S.t.e.a.m
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Журналисты показали геймплей Doom и Doom Eternal с презентации Google Stadia

Журналисты показали геймплей Doom и Doom Eternal с презентации Google Stadia | Канобу - Изображение 1

19 февраля Google на конференции GDC 2019 представила свой стриминговый сервис нового поколения — Stadia. И в рамках презентации компания объявила, что Doom (2016) вместе с Doom Eternal выйдут на ней, а также показала немного геймплея.

Журналистам GameSpot удалось заснять представленный игровой процесс обоих тайтлов. Вот, например, Doom 2016 года:

А так на платформе Google выглядит грядущая Doom Eternal:

Запуск Stadia запланирован на 2019 год, точной даты пока нет. Судя по всему, на старте в России сервис будет недоступен. Подробнее о платформе вы можете почитать в отдельном материале. Разработчики обещают, что на ней будут свои эксклюзивы. Кстати, Джейд Рэймон, продюсер первой Assassin's Creed, возглавила подразделение Google, которое займется производством first-party игр.

Профессор Гёттингенского университета Дирк Земманн разработал теорию о том, зачем кроликам нужен яркий белый хвост. Преследующий кролика хищник концентрирует внимание на этом контрастном пятне, игнорируя туловище жертвы. Когда кролик совершает резкий и непредсказуемый поворот, хищнику зачастую не удаётся быстро сориентироваться, и погоня заканчивается неудачей. Подтверждением гипотезы стала компьютерная игра, в которой людям было предложено «влезть в шкуру» хищника и нажимать клавиши, соответствующие изменению курса бегущего впереди кролика. В первом варианте игроки гнались за кроликом сплошного цвета, во втором — за кроликом с белым хвостом, и в этом случае количество ошибок значительно увеличивалось.

СТАТЬИ ПО ТЕМЕ: