В Fallout 76 будет более 150 часов уникального контента

Журнал Official Xbox Magazine провел интервью с Bethesda, в ходе которого выяснилось, насколько большой оказалась Fallout 76.

На старте игра будет иметь более 150 часов контента. При этом не учитывается основной сюжет: судя по всему, все «вкусности» будут доступны после его прохождения. К тому же карта Fallout 76 в четыре раза больше Fallout 4 — игроку явно будет чем заняться.

Также разработчики рассказали о том, почему игра не превратится со временем в неразбериху. Руководитель проекта Джефф Кардинер (Jeff Cardiner) напомнил, что Fallout 76 — игра про выживание, поэтому игроки не будут бросаться на других персонажей, в первую очередь боясь потерять свое снаряжение.

Разработчики из EA Redwood Shores для создания некроморфов игры Dead Space, изучали фото жертв автомобильных аварий и пересмотрели сотни хорроров.

Fallout 76 выйдет 14 ноября на PC, Xbox One и PS4.