Тодд Говард поделился мнением о том, когда VR начнет активно набирать популярность

Несмотря на успехи некоторых компаний в сфере VR , направление пока продолжает оставаться достаточно нишевым по индустриальным меркам. Патрик Клепек из издания Waypoint говорит , что материалы о VR собирают сейчас на крупных сайтах совсем небольшое количество просмотров, работать над ними - пустая трата времени. Некоторые другие эксперты, равно как и простые пользователи, спешат окрестить технологию провальной и никому не нужной, но Bethesda , чьи игры для VR показывают себя очень хорошо в коммерческом плане , придерживается совсем другого мнения и считает, что у виртуальной реальности большое будущее.

Креативный директор Bethesda Game Studios Тодд Говард ожидает, что технология "взлетит" и начнет становиться мейнстримной в третьем поколении. По его же словам, сейчас индустрия подошла только ко второму поколению VR. Продлится оно, вероятно, несколько лет.

"Меня больше привлекает виртуальная реальность, чем дополненная реальность (AR). В прошлом году наша студия выпустила Fallout 4 и Skyrim в VR. Сейчас мы подходим ко второму поколению VR".

Bethesda продолжит рассматривать VR в качестве одной из платформ для своих тайтлов . Следующим большим релизом компании для VR-шлемов станет шутер Wolfenstein: Cyberpilot . Летом поддержку виртуальной реальности также получит Prey: Mooncrash .

: Red Dead Redemption II - Take-Two тоже опасается конкуренции этой осенью .