S.t.e.a.m
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Свежий патч Control и правда повысил производительность — особенно на PS4 Pro

Свежий патч Control и правда повысил производительность — особенно на PS4 ProНа этой неделе вышло первое обновление для Control, одной из особенностей которого стало общее повышение производительности. Поскольку у игры проблемы с удержанием заявленной кадровой частоты, специалисты Digital Foundry с интересом посмотрели на результаты первой дополнительной оптимизации. Больше всего, на удивление, повезло обладателям PS4 Pro, где и без этого с производительностью в целом всё было в порядке. После обновления 1.03 всё стало ещё лучше — теперь и падения реже, и общий FPS выше.

Впрочем, к сожалению, проблемы с подвисаниями всё ещё актуальны — их патчем не смогли решить.

На младшей PS4 ситуация тоже улучшилась и уже не «катастрофическая», как на релизе. Впрочем, проблем с пониженной частотой ещё хватает, поэтому пока можно сказать, что FPS «удовлетворительный».

Специалисты Digital Foundry отмечают, что оптимизация, которую Remedy осуществила всего за пару недель после релиза, удивляет — такими шагами вскоре все консольные версии могут стать полностью стабильными.

Изначально приставка X-Box должна была называться DirectX-Box, но название решили сократить.

Digital Foundry: технический анализ консольных версий Control
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ: