S.t.e.a.m
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Sony поделилась новой информацией о PlayStation 5, продемонстрировала скорость загрузок на примере Spider-Man и рассказала о планах на стриминг

На сегодняшнем собрании с инвесторами руководители Sony поделились новой информацией о PlayStation 5 и рассказали о планах по расширению облачного бизнеса. Японская компания продолжит производить приставки, но считает, что с годами стриминг будет играть все большую роль - благодаря этому направлению можно охватить людей, которые не играют на традиционных консолях или компьютерах.
  • PlayStation следующего поколения позволит разработчикам создавать еще более масштабные, комплексные и красивые миры, чем PlayStation 4. Благодаря сверхскоростному SSD Sony намерена сделать загрузочные экраны "пережитком прошлого". На этом видео сравнивается скорость загрузок в Spider-Man на PlayStaion 4 Pro и девките PlayStation 5 - разница огромная:
Sony's official video comparing performance of PS4 Pro vs next-gen PlayStation pic.twitter.com/2eUROxKFLq — Takashi Mochizuki (@mochi_wsj) 21 мая 2019 г.
  • PlayStation 5 создается с понимаем того, что сегодня люди проводят большое количество времени за пределами своего дома в телефонах и планшетах. Команда PlayStation продолжит улучшать Remote Play (стриминг игр с вашей консоли на ваше мобильное устройство), добиваясь того, чтобы переход с большого экрана на карманный был быстрым и бесшовным, и PlayStation Now (сервис по стримингу игр из облака на разные девайсы - в первую очередь актуально для тех, у кого вообще нет приставки), добавляя в виртуальный каталог больше ААА-тайтлов.
  • Sony стремится к тому, чтобы PlayStation "и дальше оставалась лучшим местом для гейминга". Для этого, при переходе на новое поколение, она объединит "новейшие вычислительные, стриминговые, облачные и 5G-технологии с передовым контентом". В отчете упоминается сотрудничество с Microsoft по использованию облачной платформы Azure.
  • PlayStation Now и Remote Play теперь проходят в одной группе PlayStation Streaming. Sony собирается запустить PlayStation Now за пределами консолей и персональных компьютеров для увеличения числа подписчиков. Сейчас планируется вырастить сервис с 700,000 пользователей до 5,000,000+, после чего он должен и дальше расти. Отмечается, что стриминг сыграет одну из ключевых ролей в новом поколении.
  • Игры для PlayStation нового поколения будут распространяться на дисках, в цифровом формате и по стримингу из облака. На данный момент, правда, неизвестно, сразу ли абсолютно все тайтлы будут попадать в PlayStation Now (например, как дела будут обстоять с VR-играми и мультиплеерными играми), и если да, то с самого ли начала следующего поколения это начнется.

Самым большим долгостроем в истории компьютерных игр является игра Prey, разработка которой была впервые заявлена в 1995 года, но которая вышла только в июне 2006. За это время Prey сменил несколько концепций и команд разработчиков.

PS5

  • Sony планирует и дальше развивать мобильный игровой бизнес, создавать консольные ААА-блокбастеры, а также расширять список собственных студий, в том числе путем покупки сторонних команд.
На данный момент количество поставленных на рынок консолей PlayStation превышает отметку в 96,8 млн. Среднемесячное количество пользователей PlayStation Network - более 94 млн человек. Читайте также: Дети должны быть защищены от демонстрации актов насилия - все игры в России будут маркировать .
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ: