S.t.e.a.m
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

СМИ: The Last of Us II ожидается осенью 2019 года, а Ghost of Tsushima — в начале 2020-го

СМИ: The Last of Us: Part II ожидается осенью 2019 года, а Ghost of Tsushima — в начале 2020-го

СМИ: The Last of Us II ожидается осенью 2019 года, а Ghost of Tsushima — в начале 2020-гоНовостной редактор Kotaku Джейсон Шрайер, один из самых известных журналистов в индустрии, сообщил в комментариях на сайте СМИ о том, что ожидает выпуск The Last of Us: Part II осенью этого года.

Судя по всему, он действительно что-то знает, поскольку сразу же уточняет, что релиз всё ещё могут перенести. Видимо, сейчас у Naughty Dog и Sony именно такие дедлайны для выпуска.

В том же комментарии Шрайер сообщает и приблизительную дату релиза Ghost of Tsushima
— начало 2020 года. Вдобавок, по его мнению, игры улучшат для PlayStation 5, однако сначала обе доберутся до релиза на PS4 — это не будет ситуацияThe Legend of Zelda: Breath of the Wild, когда проект вышел в момент релиза новой системы сразу на двух консолях: Wii U и Switch. О Death Stranding Шрайер ничего не сказал.

Я ожидаю The Last of Us: Part II этой осенью (если её не перенесут), Ghost of Trushima — в начале 2020 года, а выход PlayStation 5 в конце 2020 года. Я уверен, что у обеих игр будут «улучшенные» версии для PlayStation 5, но сначала проекты выйдут на PS4.

В своё время Шрайер был первым, кто сообщил о релизе PlayStation 5 именно осенью 2020 года, тогда как некоторые другие источники рассказывали о планах выпуска чуть ли не осенью 2018-го, поэтому кредит доверия к журналисту невероятно высок.

Студия DMA Design 1995 году решила выпустить игру, в которой игроку предоставлялся выбор. Он может быть как на стороне закона, то есть работать полицейским, так и может быть против него – быть преступником. В игре можно было управлять автомобилями, можно было ходить пешком. Но однажды после очередного обновления игры, разработчики заметили, что полицейские, чтобы поймать преступника, готовы не соблюдать правила движения, врезаться в другие машины, разбивать их, ездить на бешеной скорости. Это был, безусловно, «баг». Но «баг» оказался крайне полезным. Ведь именно благодаря нему и была создана популярная игра GTA. А все началось с обычной ошибки разработчиков.

СТАТЬИ ПО ТЕМЕ: