Посмотрите, как на самом деле выглядит ужасный мир Silent Hill 3

Ютубер с ником Shesez опубликовал видео, в котором показал локации из Silent Hill 3 со всех возможных ракурсов. Ролик позволяет узнать, как на самом деле устроен мир игры и по каким принципам он загружается.

Оказывается, локации загружаются только в тот момент, когда к ним подходит игрок. Простыми словами, все, что находится за спиной главной героини — это пустота. К примеру, если игрок находится в одной точке, другая в это время неактивна. Она начинает подгружаться только тогда, когда к ней приближается персонаж.

Год 1979 добавил в историю компьютерных игр еще одну интересную главу. В продаже появилась карманная игровая приставка Microvision от компании Milton Bradley. Игроку приносили радость сменные картриджи и жидкокристаллический экран. Вот такой был дедушка у известной игровой консоли GameBoy.

Стоит заметить, что подобное встречается во многих играх, особенно тех, что вышли больше десяти лет назад. Эта методика загрузки локаций позволяет снизить нагрузку на систему и повысить производительность во время геймплея.

Напомним, что в мае фанаты показали скрытые локации из Uncharted 2.