S.t.e.a.m
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Появились скриншоты и много инфы о новой Assassin's Creed — викинги, Рагнар Лодброк и Великая языческая армия (слух)

На форуме 4Chan утекли скриншоты и новые слухи о следующей Assassin's Creed, которыми позже поделился пользователь Resetera с ником dex3108.

Появились скриншоты и много инфы о новой Assassin's Creed — викинги, Рагнар Лодброк и Великая языческая армия (слух)
Появились скриншоты и много инфы о новой Assassin's Creed — викинги, Рагнар Лодброк и Великая языческая армия (слух)
Появились скриншоты и много инфы о новой Assassin's Creed — викинги, Рагнар Лодброк и Великая языческая армия (слух)
Появились скриншоты и много инфы о новой Assassin's Creed — викинги, Рагнар Лодброк и Великая языческая армия (слух)
Появились скриншоты и много инфы о новой Assassin's Creed — викинги, Рагнар Лодброк и Великая языческая армия (слух)
Появились скриншоты и много инфы о новой Assassin's Creed — викинги, Рагнар Лодброк и Великая языческая армия (слух)
Появились скриншоты и много инфы о новой Assassin's Creed — викинги, Рагнар Лодброк и Великая языческая армия (слух)

Вот, что стало известно из утечки:

  • Assassin's Creed (кодовое название Kingdom) планируется выпустить в 2020 году (на платформах текущего и следующего поколений);
  • На выходе игра будет называться Assassin's Creed Ragnarok;
  • Главный герой является союзником Рагнара Лодброка. Он помогает ему в формировании Великой языческой армии;
  • Карта разделена на несколько королевств, включая Великобританию, Данию, Швецию, Норвегию и Финляндию;
  • Королевства разделены на регионы с поселениями;
  • В поселениях есть системы кастомизации и внутриигровой экономики;
  • Вернутся масштабные завоевательные сражения;
  • Персонаж будет ассасином. В качестве оружия он будет использовать Скрытый клинок;
  • Игра разрабатывает Ubisoft Montreal;
  • Творческим директором выступает Ашраф Измаил (Ashraf Ismail). Дарби МакДевитт (Darby McDevitt) — повествовательный директор;
  • Вернется кооператив, в котором можно проходить побочные квесты, а также исследовать мир;
  • Будут RPG-механики, Орел и морские сражения;
  • Сражения на кораблях немного упрощены. Ставка делается на исследование мира для получения крутого лута как в The Legend of Zelda: Breath of the Wild;
  • Большой упор сделан на сборку персонажа и использование брони;
  • Будет возможность быстро менять костюмы, что позволяет подстраиваться под местность, в которой находится герой;
  • Ubisoft Sofia помогает в разработке. Планируется выпустить DLC про Исландию, в котором можно будет перемещаться между девятью мирами через Иггдрасиль.

Первая домашняя игровая приставка появилась в продаже в 1977 году. Модель носила название Magnavox Odyssey и была детищем инженера Ральфа Баерома (с нйе в комплекте шел первый игровой световой пистолет, который срабатывал к сожалению игроков весьма коряво). Правда из-за бестолкового меджемента продажи оказались невелики. А первая по настоящему успешная приставка приставка появилась у компании Atari (тогда она ещё называлась «Нолан Бушнелл») появилась немного позже...

Еще раз отметим, что вся приведенная информация является всего лишь слухом.

СТАТЬИ ПО ТЕМЕ: