Новость: В Fallout 76 не будет сюжетных диалогов

Разработчики Fallout 76 заявили, что в их игре не будет сюжетных диалогов, к которым многие игроки уже успели привыкнуть за все время существования серии. По задумке авторов, игроки сами будут создавать истории и вступать в диалоги между собой. При этом игроки все равно будут встречать NPC, которые выдают задания. Только при этом у игроков не будет вариантов ответа в беседе.

Вместе с этим авторы поделились сюжетной завязкой. Когда главный герой выйдет на поверхность, в суть происходящего его введет сообщение от загадочного «смотрителя», которая выбралась на поверхность раньше остальных. Выполнив все ее задания, игрок фактически пересечет всю территорию Fallout 76 .

По заявлению журналиста GameInformer , Fallout 76 создается для всех. В ней есть возможность пережить это приключение самостоятельно и при этом вообще не пользоваться сетевыми функциями. Но если игрок захочет сделать это с друзьями — пожалуйста.

Квесты в игре будут выдаваться не только NPC. Игроки могут получить задание во время исследования окружающей местности, или во время чтения терминалов и прослушивания аудиосообщений. Для примера авторы назвали рядовую ситуацию — войдя в какую-нибудь шахту, игрок получит задание исследовать ее.

Выход Fallout 76 состоится 14 ноября на PC, PS4 и Xbox One.