S.t.e.a.m
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Московская студия TaleRock не нашла издателя для RPG Grimshade

Московская студия TaleRock не нашла издателя для RPG GrimshadeВ июне 2018 года российская студия TaleRock успешно собрала деньги на создание хардкорной ролевой игры Grimshade . Проект собирались выпустить в ноябре 2018 года, однако не сложилось. После долгих переговоров с различными компаниями студии так и не удалось найти издателя, работа застопорилась, релиз пришлось перенести на 2019 год, и всё выглядело не совсем радостно. Однако разработчикам всё же удалось решить самые разные проблемы, пересмотреть проект и прийти к главному выводу: студия не будет пользоваться возможностями раннего доступа. Создатели уверены в силе придуманной ими истории и не хотят резать её на части. По их мнению, игроки заслуживают услышать её целиком, с начала до конца, пусть даже для этого придётся вновь отложить релиз.

Вкладчики с Kickstarter совсем скоро получат доступ к бета-версии. А всем остальным придётся подождать до марта 2019 года.

По ходу реконструкции сюжета и всей истории мира Grimshade мы успели придумать пару неплохих DLC (надеемся, нам удастся их воплотить в жизнь), развернуть задумки на продолжение истории до впечатляющих размеров документа и, прекратив отвлекаться, собрать все места и катсцены, требующие незамедлительного вмешательства. На сегодня: Grimshade живет в русской и английской версиях, которые мы можем делать и править своими силами.

TaleRock

Увидеть, насколько изменилась игра с момента анонса, можно в новом трейлере игрового процесса. А заодно узнать, что прохождение сюжетной кампании займёт не менее двадцати часов. Точную дату релиза нам ещё предстоит услышать.

СТАТЬИ ПО ТЕМЕ: