S.t.e.a.m
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Monster Hunter: World неправильно распознает количество ядер процессоров

Известный в определенных кругах умелец Kaldaien объявил о своем намерении свернуть работы над модификациями для Monster Hunter: World до тех пор, пока Capcom не научит PC-версию игры правильно распознавать количество доступных ей ядер центрального процессора.

Проведя собственные изыскания, искуснику удалось определить, что движок игры отчего-то считает, что все системы имеют по 32 ядра, забывая о более скромных процессорах с 4 или 8 ядрами. Также выяснилось, что Monster Hunter нарочно спроектирована таким образом, чтобы задействовать до 25 процентов вычислительной мощности на обработку антипиратского кода.

Monster Hunter: World неправильно распознает количество ядер процессоров

Monster Hunter: World стала лучшим бестселлером за всю историю Capcom

Первая игра с использование технологии Motion Capture (говоря проще - "захват движений") - Rise of the robots. Год выпуска - 1994 год. Играл в эту игру на платформе 3DO. Запомнилась отличная графика и жутко неудобное управление.

Для успеха нужна одиночная кампания и ненужны лутбоксы

СТАТЬИ ПО ТЕМЕ: