Мнение. Ubisoft должна извиниться — новая мобильная Prince of Persia ужасна

И все это завалено рекламой. Постоянный баннер внизу, 30-секундные ролики перед каждым уровнем (то есть каждую минуту) — «Снайпер 3Д: игры стрелялки», «Игра для фанатов героев меча и магии!», поехавшие клипы из TikTok и другие прекрасные приложения кричат, прячут «крестик», делают все, чтобы вы случайно перешли в App Store. И это игра от крупного издателя? Отключается это непотребство за 230 рублей — за эти деньги можно купить великолепную Altoʼs Odyssey.

Я не понимаю, для кого Ubisoft сделала эту игру. Для ультраказуальной аудитории? Так она не знает Принца Персии, не оценит стилизацию под древнюю игру из 80-х — нет смысла марать имя Принца, чтобы «продать» ей очередной раннер.

А может, это подарок хардкорным фанатам серии?

Ха, я почему-то уверен, что они отреагируют на игру так же, как и я. Когда Konami делает патинко-автоматы по Metal Gear, она хотя бы рисует дорогущую графику, оформляет все стильно, вкладывает в это большие деньги. Да и целевая аудитория там специфическая, но понятная. Здесь же у нас настоящий плевок в лицо фанатам, собранный за копейки и носящий имя великой серии. Мы это заметили. Мы это запомним.

Датское правительство удивило своих жителей одним своеобразным ходом. В 2014 году оно решила создать копию страны в популярной среди подростков игре Minecraft. Чтобы это осуществить, Дании пришлось разместить в открытый доступ геоданные. Карта Minecraft получилась действительно качественной. На ней присутствовали как точные природные ландшафты страны, так и города, другие различные постройки. Но вот с детализацией все же были некоторые проблемы. Например, у многих домов были плоские крыши, а фасады были рандомного цвета. Многие игроки были, видимо, не особо большими патриотами своей страны, поэтому всячески пытались взорвать популярные места на карте, хотя динамит и был запрещен.