S.t.e.a.m
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Крис Авеллон готов снова присоединиться к Obsidian Entertainment, но для этого Microsoft должна выполнить одно условие

За несколько дней до официального анонса о покупке Obsidian компанией Microsoft Крис Авеллон в своём Твиттере написал, что вновь согласился бы поработать со студией, но только если редмондцы уволят нынешнее её руководство.

Крис Авеллон начинал свою карьеру в качестве дизайнера в компании Interplay и участвовал в разработке нескольких RPG под крылом студии Black Isle (Fallout 2, Planescape: Torment, Icewind Dale), а в конечном итоге стал соучредителем Obsidian Entertainment .

Там он проработал более десяти лет, успев принять участие в создании Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords , Neverwinter Nights 2 , Alpha Protocol , Fallout: New Vegas , а также Pillars of Eternity и Tyranny .

Тем не менее, в июне 2015 года он скоротечно покинул Obsidian . Причины его ухода стали известны лишь ранее в этом году, когда Tech Raptor опубликовал интервью с Авеллоном . В нём он не стеснялся в высказываниях касательно руководства Obsidian и, судя по всему, с тех пор его мнение ни капли не изменилось.

В своём Твиттере Авеллон стал делиться постами, в которых напрямую рекомендовал главе Х box Филу Спенсеру оставить «хороших» разработчиков Obsidian и уволить её руководство. Среди причин он упомянул регулярное сжигание мостов, плохое отношение к подчинённым (в том числе и по половому признаку) и излишнюю любовь начальства к прибыли, а не самим играм.

@XboxP3 , if you ARE doing a deal with Obsidian Ent., I’d really, really look at Pillars of Eternity sales figures (which Fig has indirectly revealed this month, and tried to be cagey about it). Good devs there, terrible management – Hire the devs, fire the chaff at the top.

— Chris Avellone (@ChrisAvellone)

I'd add Obs. routinely burns bridges... it's why no publisher works with them twice. While Paradox worked with them on 2 occ., w/PoE1, PDX was fulfilling marketing rewards, not guiding PoE. And their next effort with Obsidian? Tyranny? As PDX said, =/ expectations. (2/2)

— Chris Avellone (@ChrisAvellone)

Как только вышла игра Tiger Woods PGA Tour 08, сразу же на компанию, разрабатывавшую игру, «посыпалось» масса критики. Игроки жаловались на то, что можно совершить удар по мячу даже в том случае, когда он лежит на поверхности водоема. Большинство геймеров полагали, что это «баг», что совершить такой удар невозможно. Компания Electronic Arts решила отреагировать такую критику весьма оригинальным способом. Она выпустила рекламный ролик, в котором принял участие Тайгер Вудс. Суть его заключалась в том, что Тайгер совершат точный удар по мячу, который как раз лежит на поверхности водоема. Удар получился действительно точным. После этого ролика жалобы на компанию от игроков поступать перестали.

Тем не менее, Авеллон заявил, что будет согласен снова работать с Obsidian , если изменения в руководстве студии всё-таки произойдут.

If there were leadership changes, sure, and it would depend on the game (but there's some games they can't do that I am free to pursue as a freelancer).

— Chris Avellone (@ChrisAvellone)

Сейчас Крис Авеллон занимается фрилансом. Он уже успел поработать над Into The Breach , Prey и Divinity: Original Sin 2 , а сейчас активно принимает участие в создании Dying Light 2 и неизвестного проекта от Ghost Story Games , студии, основанной создателем BioShock Кеном Левином.

СТАТЬИ ПО ТЕМЕ: