S.t.e.a.m
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Хидео Кодзима рассказал журналистам о продолжительности Death Stranding

Хидео Кодзима рассказал журналистам о продолжительности Death StrandingС 4 по 6 октября в Москве прошла выставка «ИгроМир», на которую в рамках рекламной кампании Death Stranding приехали Мэдс Миккельсон и Хидео Кодзима.

Естественно, крупые медиа-сайты не могли пройти мимо возможности взять интервью у «Гения». Ресурсу DTF удалось пообщаться с японским геймдизайнером и задать, в числе прочего, важный вопрос: сколько же придётся проходить игру?

Чёткого ответа Кодзима дать не пожелал, но он ожидает, что времени понадобится «очень много». В игре, судя по всему, будет действительно много контента для исследования. Также в интервью Кодзима рассказал о том, что он делает, чтобы успевать все свои дела за 24 часа, что он хотел бы снимать и фильмы, и что хотел бы полететь в космос на Байконуре — NASA его, видите ли, почему-то запускать не хочет.

В 1996 году одной из главных сенсаций в Японии стало появление Томагочи – простенькой видеоигры с тремя кнопками, целью которой является воспитание и забота об электронном питомце. Название в переводе с японского звучало как «требующее любви яйцо», а автором идеи стала 31-летняя японка Аки Маита, продавшая свою концепцию крупнейшему в Японии производителю игрушек Bandai Corporation. Продажи новинки в Азии и США принесли компании более 240 миллионов долларов.

Death Stranding выйдет 4 ноября на PS4.

СТАТЬИ ПО ТЕМЕ: