Как Cyberpunk 2077 может стать лучше The Witcher 3? Например, если добавит возможность сидеть в баре

Как Cyberpunk 2077 может стать лучше The Witcher 3? Например, если добавит возможность сидеть в баре | Канобу - Изображение 1

Пока CD Projekt RED не раскрывает всех секретов Cyberpunk 2077, игроки строят предположения и делятся мыслями о том, что может сделать игру лучше, чем предыдущий хит от польской студии. Ну, как минимум, возможность посидеть в барах!

Cdricmen:

В «Ведьмаке 3» нельзя было сидеть в тавернах. Геральт продолжал стоять все двести часов. Надеюсь, в Cyberpunk 2077 мы сможем по крайней мере сесть в баре, посмотреть, как вокруг нас снуют NPC, и еще больше погрузиться в этот мир.

Ironlabel1:

Да, позвольте мне пить виски, пока мой персонаж пьет виски.

Heisenfgt:

Вот бы так посидеть в VA11 Hall-A.

Как Cyberpunk 2077 может стать лучше The Witcher 3? Например, если добавит возможность сидеть в баре | Канобу - Изображение 2

Makonar:

Я бы пошел дальше и сказал бы, что к этому стоит привязать получение квестов. Сидите в баре, пьете, и к вам обращается NPC или потенциальный заказчик. Шансы получить задание будут расти в зависимости от репутации, а их тип – меняться в зависимости от заведения. Дешевый бар – простые квесты вида «отмутузить гопников», ресторан высшего класса – задания от топовых лиц корпораций. Это было бы лучшим способом получать рандомные задания, и я отдал бы все свои деньги за то, чтобы это было в Cyberpunk.

SuperPants87:

А что если ты сидишь рядом с бандой и подслушиваешь, как они обсуждают задание, которое они хотят сделать? И можно заявиться туда раньше и сделать все до них и смотреть, как они злятся. Или появиться позже и отобрать деньги, которые они получат за миссию. Или ворваться в перестрелку против всех. Или сдать другой стороне планы этой банды. Или ничего не делать, и банда пойдет на миссию с Х% шансов пройти ее или потерпеть поражение, в случае чего, приняв это же задание потом, можно будет получить лишний лут с этих бандитов. Это все, наверное, уже невозможно, но мечтать не вредно.

Тамагочи появились в Японии в 1996 году. Это были маленькие брелки с тремя кнопками и виртуальными питомцами внутри. В переводе с японского Тамагочи значит «яйцо, которому нужна любовь и ласка». Автором проекта стала 31-летняя Аки Маита. А издателем Bandai. Игра разошлась гигантским тиражом. Сегодня в Тамагочи можно сыграть и в браузере. Кроме того, как ускорить браузерную игру можно узнать на профильном сайте.

Как вам такие идеи?

Больше о Cyberpunk 2077

  • 48 минут геймплея игры
  • Первые официальные скриншоты и новые арты
  • Теория: Цири из третьего «Ведьмака» появится в Cyberpunk 2077
  • Разработчики ответили на критику в сторону вида от первого лица
  • «Заберите мои деньги»: как Интернет отреагировал на новый трейлер
  • Однополая любовь, слоу-мо и мотоциклы — новые подробности
  • Зачем Cyberpunk 2077 обнаженка
  • Как на Cyberpunk 2077 ополчилось пол-твиттера из-за расхожей шутки
  • О тематике и сюжете игры
  • О подходе разработчиков к квестам