Игроки недовольны форматом тестирования Fallout 76

Fallout 76

Создатели подверглись критике за выбранный формат тестирования своего проекта.

Первый этап беты на Xbox One прошёл вчера и продлился всего четыре часа, начавшись в два часа ночи по московскому времени. И если для американских игроков это не составило большой проблемы, то для европейских и российских — ещё как.

Однако негодование началось после объявления второго этапа — он пройдёт 28 октября с 00:00 до 02:00 по московскому времени. Тогда многие осознали, что тестирование Fallout 76 будет идти всего один раз в несколько дней, да ещё иногда лишь по паре часов в самое неудобное для многих время.

Bethesda провести 28 октября ещё один этап тестирования, но уже в удобное для игроков в Европе время. Третья фаза беты пройдёт с 19:00 по 21:00 по московскому времени. Правда, многие к этому моменту уже наверняка Red Dead Redemption 2 .

После критики в свой адрес решила провести 28 октября ещё один этап тестирования, но уже в удобное для игроков в Европе время. Третья фаза беты пройдёт с 19:00 по 21:00 по московскому времени. Правда, многие к этому моменту уже наверняка отправятся исследовать Дикий Запад в

Вероятно, разработчики старались увеличить нагрузку на сервера, открывая их лишь на несколько часов, чтобы как следует подготовиться к выходу Fallout 76 в середине ноября. Также не стоит забывать, что в рамках беты доступен весь контент проекта, а полученный за время тестирования прогресс перенесётся в полную версию игры.

Для доступа к бете надо оформить предварительный заказ на Fallout 76. Если же за три недели до релиза дать поклонникам полный доступ к продукту, они могут вдоволь наиграться и отказаться от его покупки, отменив предзаказ.

Студия DMA Design 1995 году решила выпустить игру, в которой игроку предоставлялся выбор. Он может быть как на стороне закона, то есть работать полицейским, так и может быть против него – быть преступником. В игре можно было управлять автомобилями, можно было ходить пешком. Но однажды после очередного обновления игры, разработчики заметили, что полицейские, чтобы поймать преступника, готовы не соблюдать правила движения, врезаться в другие машины, разбивать их, ездить на бешеной скорости. Это был, безусловно, «баг». Но «баг» оказался крайне полезным. Ведь именно благодаря нему и была создана популярная игра GTA. А все началось с обычной ошибки разработчиков.

С 30 октября к тестированию подключатся и пользователи PS4 и РС.