S.t.e.a.m
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

I Love You, Colonel Sanders! — официальный симулятор свиданий от KFC

I Love You, Colonel Sanders! — официальный симулятор свиданий от KFC I Love You, Colonel Sanders! A Finger Lickin’ Good Dating Simulator — это официальный симулятор свиданий от KFC, чьим официальным «лицом» и является благообразный Полковник Сандерс. Собственно, одной фабулы достаточно, чтобы оценить уровень творящегося безумия. Но нет, игра явно собирается предложить нечто большее, чем посиделки с милыми тянками в забегаловках одноименной сети быстрого питания. В частности, среди персонажей числятся не только анимешные персонажи обоих полов, но и пёс-профессор с разумным кухонным роботом.

На протяжении всего путешествия вы будете сталкиваться с меняющими жизнь решениями, которые повлияют на шансы найти дружбу и любовь. Но будьте осторожны! Ваш выбор имеет реальные последствия для чувств реальных анимированных персонажей.

Сможете ли вы выжить в кулинарной школе? Выберет ли Полковник Сандерс вас своим деловым партнером? А может ваши отношения зайдут намного дальше? Встречайте: самый лучший симулятор свиданий, когда-либо созданный — игра, которую на самом деле издаёт KFC.

Цитата из пресс-релиза

За разработку ответственна студия Psyop, отметившаяся ранее двумя инди-проектами. Среди прочих особенностей I Love You, Colonel Sanders! отмечаются девять персонажей, романтические отношения с похорошевшим полковником Сандерсом, кулинарные и боевые сражения и прочие милые, но необязательные фичи. Насладиться обучением кулинарии и охмурением курожаров можно будет уже совсем скоро — релиз симулятора свиданий запланирован на 24 сентября.

Профессор Гёттингенского университета Дирк Земманн разработал теорию о том, зачем кроликам нужен яркий белый хвост. Преследующий кролика хищник концентрирует внимание на этом контрастном пятне, игнорируя туловище жертвы. Когда кролик совершает резкий и непредсказуемый поворот, хищнику зачастую не удаётся быстро сориентироваться, и погоня заканчивается неудачей. Подтверждением гипотезы стала компьютерная игра, в которой людям было предложено «влезть в шкуру» хищника и нажимать клавиши, соответствующие изменению курса бегущего впереди кролика. В первом варианте игроки гнались за кроликом сплошного цвета, во втором — за кроликом с белым хвостом, и в этом случае количество ошибок значительно увеличивалось.

СТАТЬИ ПО ТЕМЕ: