Epic Games создает ответ Steam с беспрецедентными условиями распределения прибыли для разработчиков (Обновлено)

Долгое время выпускающие в Steam игры компании вынуждены были отдавать Valve 30% своей выручки. Эта ситуация очень раздражала президента Epic Games Тима Суини , который обвинял команду Гейба Ньюэлла в жадности и призывал индустрию противостоять "грабительским способам ведения бизнеса" .

Недавно Valve объявила об изменениях в системе распределения прибыли от продаж между платформой (Steam) и разработчиками. Теперь, после того, как игра заработает в магазине 10 миллионов долларов, Valve будет забирать себе 25% выручки, а если авторы получат больше 50 миллионов долларов на продажах определенного проекта, Гейб Ньюэлл оставит себе всего 20%, а 80% последующей прибыли будет уходить создателям. При выручке менее 10 миллионов распределение остается прежним - 30% Valve и 70% авторам.

EG

Epic Games устала от подхода Valve и неспособности других сервисов составить реальную конкуренцию Steam и решила создать собственный игровой магазин PC-игр с беспрецедентным по меркам индустрии соотношением распределения выручки. Себе Epic Games будет забирать всего 12% прибыли от продаж игр, тогда как издателям будет оставаться 88% . Это абсолютно уникальный случай на рынке.

UE

Более того, Epic Games не будет брать со сторонних разработчиков, создающих игры на Unreal Engine 4 и выпускающих их в ее магазине, плату за использование движка.

Запуск "убийцы Steam", как магазин от Epic Games уже успели назвать некоторые журналисты, станет возможным благодаря большим финансовым ресурсам, которыми компания располагает после огромного успеха Fortnite .

_______________________

[Обновление]

  • Лаунчер магазина от Epic Games создается на базе текущего Epic Launcher.

Мировой рекорд по скорости нажатия кнопок на игровом контроллере принадлежит японцу Тошуюки Такахаши (Toshuyuki Takahashi), который успел нажать 16 раз за одну секунду!

  • В магазине будут представлены игры самых разных жанров и направлений, разработанные с использованием всевозможных движков. Это полноценная торговая площадка.
  • Epic Games также планирует запустить программу Support-A-Creator, которая позволит разработчикам напрямую сотрудничать со стримерами и блогерами, создающими контент по их играм, делясь с ними прибылью. Epic Games покроет первые 5% расходов.
  • Магазин будет курироваться вручную.
  • Запустить Epic Games Store планируют в большинстве стран мира, кроме Китая и ряда других территорий, таких как Северная Корея и Иран.

[Обновление #2]

  • Больше о магазине расскажут на The Game Awards 2018.
  • На PC и Mac магазин стартует уже в 2018 году с набором предварительно отобранных Epic Games игр. Для большей части разработчиков он откроется в середине 2019 года. Тогда же площадка заработает и на Android.
  • На старте системы достижений не будет, но Epic Games работает над такими функциями.
  • Игры Epic Games станут эксклюзивами Epic Games Store. Иногда компания будет спонсировать сторонних разработчиков с соглашением на выпуск продукции исключительно у нее в магазине.
  • Epic Games Store не получит собственной DRM-защиты, но разработчики смогут использовать стороннюю защиту в своих релизах по желанию или вообще выпускать игры без нее.
  • Магазин не получит VR-интерфейса, но продавать в нем VR-игры разрешат.

: The Last of Us: Part II - Sony показала, как поклонники реагировали на анонс новой игры от Naughty Dog .