S.t.e.a.m
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Директор Death Stranding Хидео Кодзима рассказывает, почему ему нравятся сложные игры

©
Death Stranding - предстоящая игра, разработанная компанией Kojima Productions. Это первая игра от Hideo Kojima и Kojima Productions после ухода из Konami в 2015 году. Во время своего тура Death Stranding, Хидео Кодзима, писатель, режиссер и продюсер Death Stranding, дал интервью BAFTA в Лондоне.

Его спросили, почему он любит создавать сложные игры с многоуровневым рассказыванием историй.

Я думаю, что простота в играх это хорошо, но её исследуют очень быстро и забывают. Это как еда: все переваривается и забывается.
Например, фильм, если он тебя затягивает, ты смотришь его снова и снова или говоришь о нём со своими друзьями. И это остается в вас. И я хочу создать такую ​​вещь.

Я вырос на фильмах, поэтому я просто делаю это в играх. Все говорят, что это сложно, но я думаю, что у всех это должно сохраниться в памяти на долгие-долгие годы. И я действительно хочу и создаю такие игры.

Я думаю, что стимуляция необходима для роста. Вы как бы узнаете вещи, которые не знаете, поэтому вы растете. Поэтому иногда я хочу, чтобы "люди ели то, что не очень легко переваривать".

Студия DMA Design 1995 году решила выпустить игру, в которой игроку предоставлялся выбор. Он может быть как на стороне закона, то есть работать полицейским, так и может быть против него – быть преступником. В игре можно было управлять автомобилями, можно было ходить пешком. Но однажды после очередного обновления игры, разработчики заметили, что полицейские, чтобы поймать преступника, готовы не соблюдать правила движения, врезаться в другие машины, разбивать их, ездить на бешеной скорости. Это был, безусловно, «баг». Но «баг» оказался крайне полезным. Ведь именно благодаря нему и была создана популярная игра GTA. А все началось с обычной ошибки разработчиков.

Death Stranding выходит на PS 4 - 8 ноября 2019 года, на ПК - Летом 2020 года
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ: