S.t.e.a.m
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Bloomberg: Сделка между Sony и Microsoft стала шоком для команды PlayStation

На прошлой неделе компании Microsoft и Sony объявили о стратегическом партнерстве для развития игровых облачных технологий, а также решений в области искусственного интеллекта. Новость об этом не на шутку всполошила общественность, но, как оказалось, сюрпризом она стала не только для рядовых пользователей. По данным Bloomberg, команда PlayStation фактически не была оповещена о готовящемся сотрудничестве и осталась потрясена услышанным.

Согласно отчету издания со ссылкой на ознакомленных с деталями сделки людей, первые обсуждения двух сторон начались еще в прошлом году и осуществлялись непосредственно высшим руководством Sony в Токио преимущественно без участия в этом подразделения PlayStation. Поэтому большая часть команды узнала об этом в то же время, что и простые обыватели.

"Сотрудники игрового подразделения были застигнуты буквально врасплох этой новостью. Менеджеры должны были успокоить сотрудников и заверить их, что планы компании относительно консоли нового поколения не пострадали", - рассказали источники, пожелавшие остаться анонимными.

Microsoft

В статье Bloomberg утверждается, что в прошлом году Sony также провела переговоры с Amazon, чтобы обсудить возможность "более тесного партнерства в облачном гейминге", однако стороны не смогли договориться о коммерческих условиях. Обе компании уже сотрудничают вместе - сеть PlayStation Network функционирует на мощностях Amazon Web Services, но в будущем Amazon также планирует запустить собственную платформу для удаленного доступа к играм. Из официального текста соглашения между Sony и Microsoft стало известно, что обе корпорации займутся изучением вопроса совместных разработок на базе платформы Microsoft Azure с целью развития собственных игровых и стриминговых сервисов. В частности, речь идет о том, чтобы использовать действующие датацентры "Азур" для игровых и потоковых продуктов Sony. Согласно словам, которые приводит Bloomberg, в Sony осознали, что собственных сетевых сервисов им будет недостаточно, чтобы в будущем на равных конкурировать с Google и другими участниками развивающегося рынка облачного гейминга.

Немного о рекордах. League of Legends, общее количество игроков которой достигло отметки в 32 миллиона.

"Sony почувствовала угрозу из-за тенденций развития рынка и приходом на него могущественной Google, решив отдать наращивание собственной сетевой инфраструктуры в руки Microsoft", - рассказал Bloomberg аналитик Asymmetric Advisors Амир Анварзаде. "Зачем им тогда было ложиться в постель со своим врагом, если они не чувствуют угрозы?".
В настоящий момент Microsoft готовит собственный игровой стриминговый сервис xCloud. У Sony тоже есть своя облачная платформа PS Now, работающая в настоящий момент на PlayStation 4 и ПК. Читайте также: Фанаты "Джона Уика" показали, как бы могла выглядеть игра по фильму для NES .
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ: