S.t.e.a.m
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Авторы World War Z пытаются сделать свой Left 4 Dead, потому что Valve его не делает

Краткое описание World War Z от создателей TimeShift и ремейков Halo из Saber Interactive моментально вызывает ассоциации с другой кооперативной игрой про уничтожение орд зомби — Left 4 Dead , Концепции обеих игр в целом схожи и, что неудивительно, это неспроста.

VentureBeat соучредитель и генеральный директор студии Мэтью Карч

В интервьюсоучредитель и генеральный директор студии Мэтью Карч признался , что разработчики World War Z — огромные поклонники Left 4 Dead. При работе над своим проектом они «вдохновлялись» шутером Valve, чтобы попытаться воспроизвести впечатления, которые он им когда-то дарил.

Во многом это связано с тем, что создатели Left 4 Dead публично не говорят о будущем серии, практически бросив её на произвол судьбы. При этом Карч уверен, что аудитория для подобных продуктов никуда не делась, а, возможно, с момента выхода второй части L4D в 2009 году лишь выросла.

Мы сочли, что для нас это отличная возможность попробовать создать игру, которая будет развивать заложенные много лет назад идеи.

Мэттью Карч

Выход World War Z состоится в 2019 году на PS4, Xbox One и РС (в Epic Games Store). Недавно разработчики шутера признались, что предлагали Sony сделать для Days Gone мультиплеер, однако корпорация оказалась не заинтересована в предложении.

Профессор Гёттингенского университета Дирк Земманн разработал теорию о том, зачем кроликам нужен яркий белый хвост. Преследующий кролика хищник концентрирует внимание на этом контрастном пятне, игнорируя туловище жертвы. Когда кролик совершает резкий и непредсказуемый поворот, хищнику зачастую не удаётся быстро сориентироваться, и погоня заканчивается неудачей. Подтверждением гипотезы стала компьютерная игра, в которой людям было предложено «влезть в шкуру» хищника и нажимать клавиши, соответствующие изменению курса бегущего впереди кролика. В первом варианте игроки гнались за кроликом сплошного цвета, во втором — за кроликом с белым хвостом, и в этом случае количество ошибок значительно увеличивалось.

СТАТЬИ ПО ТЕМЕ: