S.t.e.a.m
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

10 причин, почему консоли лучше PC

В преддверии скорого анонса консолей девятого поколения пришло время подвести итоги в противостоянии PC и консолей восьмого поколения — PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. В этой статье мы говорим о преимуществах консолей над PC. Мы нашли для этого 10 причин и сейчас вам о них расскажем!


Nintendo Switch - сенсация среди игровых приставок!

Главная идея создания этого девайса - сделать полноценную настольную консоль мобильной. И японцам это удалось! Качественный гаджет, который можно брать с собой, с поддержкой крутых игр и возможностью играть вдвоем без проблем в управлении. Например, на xbox-zone nintendo switch можно купить или просто узнать больше информации о приставке.

Ваши игры действительно ваши

Прошедшие 6 лет мало что поменяли в вопросе приобретения новых игр для консолей. По-прежнему легко купить диск с игрой, отдать его другу в пользование или перепродать. И даже десятый владелец будет таким же лицензиатом, каким был первый его купивший.

В то же время физические копии РС-игр вымерли как класс и мнение, что «диски не нужны, когда есть цифровая дистрибуция» ошибочно. Вы ведь в курсе, что не владеете играми, которые покупаете в Steam, Origin и других сервисах? Лицензионные соглашения не зря занимают десятки страниц:

10 причин, почему консоли лучше PC

Там указывается, что вам за деньги дают неограниченное по времени право пользоваться игрой, без гарантий, что вы сможете запустить её через 10 или 20 лет; что её серверы будут работать; что сам сервис будет работать; запрещают продавать аккаунт и отдавать его другу — и еще миллион хитрых юридических формулировок, снимающих ответственность со всех, кроме вас.

Игры для PS4, Xbox One или Switch вы, при наличии рабочей консоли и диска, все еще сможете запустить и через 10 лет, и через 20 лет, хотя да, серверы могут уже не работать и часть контента станет недоступна. Тем не менее, интернет все еще обсуждает, стоит ли покупать сейчас PlayStation 2 ради раритетных игр:

Это ли не лучшее доказательство долговечности консолей? А на современных РС вы все время находитесь в подвешенном положении и вот почему:

  • Ваш аккаунт могут забанить, и вы потеряете все игры, к нему прикрепленные.
  • Никакой перепродажи игр или возможности отдать игру другу.
  • Ваш регион может оказаться под санкциями и аккаунт просто станет бесполезен.
  • Издатель может запретить раздачу игры в рамках семейного доступа.
  • Аккаунт могут банально украсть — и вы потратите недели, доказывая, что являетесь его законным обладателем.



Больше конкуренция — выше качество!

Кто бы что ни говорил, но Sony, Microsoft и Nintendo реально дерутся за пользователя. Они подгадывают цены, выпускают эксклюзивы, делают функции PlayStation Network, Xbox LIVE и Nintendo eShop максимально практичными и удобными для всех игроков.

Конкуренция между платформодержателями так высока, что интересную фишку конкурента тут же внедряют для своих. Именно поэтому в PSN и LIVE ежемесячно более 60 000 000 уникальных пользователей. Не говоря уже о том, какие прекрасные возможности получают подписчики PS Plus и Xbox LIVE GOLD.

Конкуренция за пользователя между Steam, Uplay и Origin? Нет, нет и нет. Число новых функций в Steam за последние шесть лет можно пересчитать по пальцам, а Battle.Net, Origin и Uplay получают только обновления безопасности, дизайна и небольшие улучшения. Никаких новых фишек нет и в недавно открытых Bethesda.Net, Microsoft Store, GOG и Epic Games Store.

10 причин, почему консоли лучше PC

Понятное недовольство вызывает наличие множества площадок дистрибуции, которые принадлежат крупным корпорациям и оные, по идее, должны бороться между собой за внимание разработчиков и пользователей. Но случается это редко и происходит неудачно.

10 причин, почему консоли лучше PC10 причин, почему консоли лучше PC

Так, свеж в памяти скандал, когда издатель Metro Exodus, компания Deep Silver, выпустила проект в Epic Games Store, а не в Steam. Интернет пообещал уничтожить продажи игры на РС, никогда не покупать проекты 4A Games и в магазине Epic Games.

Проиграли все, а на консолях подобное просто немыслимо — если игра выходит для PS4... то она точно выйдет! В это время на PC компании Bethesda и Ubsioft также стремятся выпускать игры в своих магазинах, чтобы сэкономить на комиссии других сервисов. Все цифровые магазины сейчас выглядят одинаково, будто их сделали в одной конторе:

10 причин, почему консоли лучше PC10 причин, почему консоли лучше PC



Клуб элитных игроков

Покупая коллекционное издание игры для консоли, вы становитесь членом элитного фан-клуба, обладаете раритетным предметом (фигуркой, моделью, постером, бейджем, монетой — какой только мерчант не придумают), которого точно не будет у 99,99 % других игроков:

И хотя это издание стоит дороже, но покупатель практически всегда получает ворох прикольных, качественных вещей, над которым ломали голову маркетологи:

Компьютерная игра Halo2 принесла разработчикам в первый день продаж 125 миллионов долларов – больше, чем любой фильм в истории Голливуда.

10 причин, почему консоли лучше PC

Всегда приятно, когда ваше увлечение играми преобразуется в хобби в повседневной жизни. Появляется смысл коллекционировать все эти издания и собирать из них стенды:

10 причин, почему консоли лучше PC

Более того, Microsoft и Sony продвигали новое поколение консолей, стилизуя корпус консоли и джойстик под специальное издание игры, скажем, Halo, Forza или Uncharted. А где вы такое встретите на РС?

10 причин, почему консоли лучше PC

Или другой пример — Nintendo. Она всегда выпускала множество вещей, которые будет интересно пощупать, в дополнение к своим играм. Например, фигурки Amiibo — в разных играх они обладают разной функциональностью и открывают новый интересный контент.

10 причин, почему консоли лучше PC

Или Nintendo Labo — аксессуары на картонных листах, которые превращаются в полноценные игровые устройства вместе с консолью Switch. Продуманная конструкция и адаптация под конкретные игры позволяет использовать все геймплейные функции c настоящим рулем, рычами и переключателями:

Фан-сервис в сегменте РС-игр практически отсутствует и речь сейчас даже не о таких необычных примочках, как Labo.

Все, что может получить покупатель особого издания на PC — это разный цифровой мусор. Косметика (саундтрек, оружие, раскраски), какой-нибудь ранний доступ или небольшое дополнение за предзаказ. А через полгода или год все это просто раздадут бесплатно всем обладателям игры.

Нормальный ранний доступ

Впервые «ранний доступ» появился в 2013 году в Steam в помощь разработчикам. За пару месяцев до релиза они показывали возможности игры широкой аудитории, собирали обратную связь и устраняли баги и улучшали игру перед выходом. Те, кому проект нравился, могли простимулировать разработчиков материально. Так было, например, с Arma 3 или Wasteland 2.

Однако идея очень быстро деградировала — игры начали выходить в ранний доступ в состоянии бета-версии, а потом и вовсе «релизились» сырой «альфой».

Я доделаю игру, мамой клянусь!Я доделаю игру, мамой клянусь!

Я доделаю игру, мамой клянусь!

В связи с этим многие игры, первоначально вышедшие в раннем доступе, вроде H1Z1 или DayZ, находились в стадии тестирования долгие 3-5 лет. И конечный результат оказывался даже хуже, чем обещали разработчики в момент появления игры в раннем доступе.

Хиты тоже были — Space Engineers, Prison Architect или Subnautica, однако сама возможность выпустить недоделанную игру и дорабатывать её 2-3 года уже зарабатывая деньги, смутил очень многих менеджеров, став стандартной бизнес-практикой.

10 причин, почему консоли лучше PC

Если посмотреть на Sony и Microsoft, то для PS4 и Xbox One действуют аналогичные программы, но организован больший контроль. Поэтому Dreams, Neverwinter, Warface, Skyforge, Elite Dangerous и другие игры появились в раннем доступе именно для оценки предрелизного продукта и высказывания пожеланий.

Вот и вся разница — пока консольщики спокойно играют, пользователи ПК 2-3 года, а то и все 5 лет являются бета-тестерами, причем платят за эту возможность. О таких долгостроях, как Project CARS или Star Citizen и говорить не хочется.

Никаких пиратов и читеров

Последние годы мы много слышали о Denuvo — анти-трампере, скрывающем исходный код игры от отладки и внесения изменений. Это серьезно усложнило взлом и первые игры под этой защитой — Lords of the Fallen и FIFA 15 — держались более полугода.

Не только крупные издатели, но даже инди-разработчики начали массово внедрять Denuvo, поскольку она защищала игру в первые месяцы после релиза — пик продаж приходится именно на этот период.

И все бы ничего, если бы не серьезно возросшая нагрузка на сам компьютер. Denuvo запускала виртуальную машину, в которой постоянно крутилось множество данных.

Как следствие — возросшие требования к оперативной памяти и мощности центрального процессора, неожиданные фризы и подвисания. Естественно, что такая защита не понравилась большинству игроков и на издателей обрушилась волна ненависти.

В 1996 году одной из главных сенсаций в Японии стало появление Томагочи – простенькой видеоигры с тремя кнопками, целью которой является воспитание и забота об электронном питомце. Название в переводе с японского звучало как «требующее любви яйцо», а автором идеи стала 31-летняя японка Аки Маита, продавшая свою концепцию крупнейшему в Японии производителю игрушек Bandai Corporation. Продажи новинки в Азии и США принесли компании более 240 миллионов долларов.

Чтобы полностью осознать картину, добавьте к этому посредственное качество портирования — каждый год выходила игра с множеством проблем ( Arkham Knight, For Honor, Mafia 3, NieR: Automata, Kingdom Come: Deliverance, Destiny 2), которые решались 3-6 месяцев.

В очередной раз на PC проиграли все. Если ты купил игру, то будешь играть с Denuvo и страдать от низкой производительности, в отличие от пирата. Если ты издатель — то вынужден охранять свои доходы и использовать не самое удобное программное обеспечение.

В то же время PS4 и Xbox One защитили на аппаратном уровне, благодаря чему их взлом до сих пор невозможен. Разработчикам не нужно думать о том, как защитить свои доходы и они могут потратить все ресурсы консоли на обработку данных. И это очень важно — разоряясь из-за пиратов, все больше разработчиков смотрят на консоли.

Еще одна проблема PC-игроков — это читеры в сетевых играх. Стремясь защититься от пиратов, разработчики стали добавлять сетевые режимы вместо одиночных ( Garden Warfare, Battlefront, Battlefield 1). Появились также новые жанры — лутер-шутер ( Destiny, Anthem), королевская битва (PUBG, Fortnite BR), командные соревновательные шутеры ( Overwatch, Apex Legends).

И для всех из них РС-игроки могут купить читы (стрельба в голову, подсветка врага) — это незаконно и рушит весь геймплей, но очень многие игроки используют этот метод и среди них есть как стримеры, так и профессиональные киберспортсмены.

А разработчики абсолютно ничего не могут этому противопоставить — только раздавать баны. Цифры говорят сами за себя — в PUBG, которая стоила 60 $ (в 2019 — 30 $), было забанено 13 000 000 читеров! В Apex Legends спустя три недели после выхода забанили более 335 000 учетных записей!

На консолях просто нет читерства — играть в динамичные игры на джойстике не совсем удобно, но отсутствие читеров ставит всех в одинаковые условия. И никто не мешает получать удовольствие от игры.

Удобство использования и обслуживания

Немаловажный аспект — это удобство использования и обслуживания игровых устройств. И тут PS4 и Xbox One, а также Swtich, выигрывают по всем пунктам. Вы всегда можете взять консоль с собой в поездку, она легче и почти не занимает места. Запуск консоли на новом месте не займет больше 10 минут.

Nintendo Switch и вовсе спроектирована как мощная мобильная игровая консоль — её удобно носить в рюкзаке, но легко подключить к стационарному ТВ. Пользоваться одному или вместе с друзьями. Вы можете играть на ней в метро, за работой в кофейне или во время привала в походе.

Системный блок PC гораздо тяжелее и крупнее, его не унести далеко и он будет бесполезен без груды кабелей, обеспечивающих питание, периферию и интернет.

Консоли проектируют так, чтобы обслуживание не требовалось в течение всего жизненного цикла. Да, у них меньше мощности, чем у актуальных топовых РС, но за счет пассивных систем охлаждения их не приходится разбирать и чистить.

10 причин, почему консоли лучше PC

Тем более что все платформодержатели учли опыт «красного кольца смерти» Xbox 360 — стандартизация комплектующих позволила избежать серьезных аппаратных проблем в консолях текущего поколения.

При сборке РС нужно думать о совместимости комплектующих, проверять баланс процессора и видеокарты, смотреть тестирования. И все равно возможны аппаратные ошибки из-за недостаточной совместимости разных изделий.

Собрав игровой PC, придется регулярно его обслуживать. Вычислительная мощность выросла, техпроцессы уменьшились, поэтому нужно отводить гораздо больше тепла с гораздо меньшей поверхности чипа. Современный стандарт — это крупный радиатор с несколькими тепловыми трубками:

10 причин, почему консоли лучше PC10 причин, почему консоли лучше PC

С GPU ситуация еще серьезней — любую игровую видеокарту укутывает многослойный радиатор (вы только посмотрите на это количество ребер!) и два, а то и три кулера:

Знаете ли вы, что в Америке, за последние 15 лет, компьютеров было продано больше, чем автомобилей и фотоаппаратов, и телевизоров вместе взятых?

10 причин, почему консоли лучше PC10 причин, почему консоли лучше PC

Все это нужно хотя бы раз в полгода разбирать, тратить свое время на чистку от грязи и пыли. Со временем системы охлаждения сильно забиваются, а термопаста высыхает, так что нужно все разбирать, чистить и мыть. Требуется регулярно смазывать кулеры.

В то время как консольщики продолжают играть, «пекари» тратят день, а то и два, чтобы привести своего железного друга в порядок. Ноутбуки? Да, они даруют неплохой игровой опыт, если у вас есть деньги на покупку этого крыла от Боинга.

Множество прекрасных эксклюзивов

В этом цикле на консолях нет проблем с эксклюзивами — каждая компания провела большую работу и, спустя 5 лет после поступления восьмого поколения в продажу, вы можете приобрести целый ворох уникальных проектов.

Sony была локомотивом, выпуская ежегодно для PS4 по два, а то и три эксклюзива — все из них получили больше 80 баллов на Metacritic. Вспоминаются Uncharted 4, Horizon: Zero Dawn, Detroit: Become Human или God of War, но это далеко не полный список. Также действует программа обратной совместимости, по которой вы можете играть в экзы от PS3.

На Xbox One вы встретите несколько итераций Forza Horizon и Motorsport, но есть классические шутеры Halo 4, Halo 5 и Gears of War, а также необычные Sunset Overdrive, Quantum Break и Crackdown 3.

Не отстает и Nintendo, которая выпустила для Switch несколько новых игр в серии Mario и Zelda, портировала Diablo 3, Fortnite, FIFA 19, а также борется за рынок необычных проектов с серией Splatoon и Pokemon.

Мы не хотим сказать, что на PC в этом поколении не было эксклюзивов. Мы хотим сказать, что для РС нет игр, которые бы продавали комплектующие, а это большая проблема.

Вспомним 2007 год. Только что вышли Xbox 360 и PS3, издатели стимулировали разработку игр для них, и уже шли разговоры о том, что дни PC-игр сочтены. И тут выходит невероятный эксклюзив Crysis с аддоном Warhead, призванный показать актуальные возможности графических движков.

Сразу после этого множество игроков побежало в магазины не за консолями, а за парой NVIDIA 8800 GTX и новехонькими Intel Core2Duo, только чтобы увидеть… следы от машин на земле, как миниган «косит» лес, физику и разрушаемое окружение, как естественно волны накатывают на пляж.

В странах СНГ в то же время особой популярностью пользуется шутер S.T.A.L.K.E.R., который, хоть и не мог тягаться с Crysis, но также обладал по тем временам качественной графикой (особенно с модами).

А какие эксклюзивы для PC, ради которых стоило бежать и покупать новые комплектующие, вы можете припомнить в нынешнюю эпоху? Таких не было совсем!

Более того, РС теряет эксклюзивность целых жанров — разработчики адаптируют MMO, стратегии и симуляторы под джойстики и выпускают на консолях с даунгрейдом графики.



Вы можете купить три консоли за один игровой PC

Полагаем, с этим никто спорить не будет. В последние годы позволить себе игровой компьютер могут далеко не все, а причина — в росте цен на комплектующие. Лучше всего это доказывает стоимость видеокарт Nvidia на момент анонса (по данным базы Techpowerup):

  • 9800 GTX — 300 $;
  • GTX 280 — 500 $ (650 $ до переоценки рынка);
  • GTX 480 — 500 $;
  • GTX 580 — 500 $;
  • GTX 680 — 500 $;
  • GTX 780 — 650 $;
  • GTX 1080 — 600 $;
  • RTX 2080 — 700 $ (текущая цена от 730 до 750 $);
  • RTX 2080 Ti — 1 200 $ (цена на рынке от 1 250 до 1 350 $).

Схожая ситуация и по другим комплектующим — на 20-25 % выросла стоимость процессоров и ОЗУ, меньший рост у материнских плат (если не увлекаться топовыми решениями), жестких дисков и прочих компонентов.

Схожая ситуация и по другим комплектующим — на 20-25 % выросла стоимость процессоров и ОЗУ, меньший рост у материнских плат (если не увлекаться топовыми решениями), жестких дисков и прочих компонентов.

Возьмите стоимость игрового системного блока, который будет тянуть игры 5 лет, и сравните её с совокупной стоимостью PlayStation 4 Pro, Xbox One X и Nintendo Switch. Вы увидите, что цена равна. Известный факт — платформодержатели зарабатывают на играх, а не на продаже железа. Но текущая стоимость PC не оправдывает экономии на играх.

10 причин, почему консоли лучше PC

Апгрейд — очевидный, но не самый простой в исполнении вариант улучшения PC — обойдется не менее чем в 400-500 $ (по нашим оценочным расчетам). В то время как новая PlayStation 4 Pro или Xbox One X с диском на 1 терабайт стоит примерно столько же: 450 $ — 500 $.

Внимание вопрос — ради чего тратить деньги на новый игровой PC или поддержание его в актуальной форме? PC-эксклюзивов нет, все «графонистые» игры выходят для консолей, как и традиционные эксклюзивы (стратегии, ММО). Ради консольного уровня графики в большинстве проектов? Или для новых технологий, которые работают в считанном числе игр?

В Японии очень маленькие квартиры. Часто места не хватает даже на то, чтобы поставить один компьютер на семью, не говоря уже об отдельном компьютере для ребенка. Поэтому японцы играют на приставках.



«Полновесные» игры продаются как горячие пирожки только на консолях

Немного цифр, показывающих, как изменилось состояние рынка. Начиная цикл в 2013 году на очень крепких позициях, объем рынка PC (и игр) начал падать и продолжает который год подряд. По данным GamesIndustry.biz в 2017 году доля рынка РС-игр сократилась на 1 % до 28 %, доля рынка консолей выросла до 29 %. В 2018 году ПК просел еще сильнее — до 25 %, а консоли продолжили рост.

По данным аналитиков из SuperData, по итогам 2017 года лидерство (69 %) на РС принадлежит условно-бесплатным проектам, играм с микротранзакциями и подпиской. В то же время 80 % игроков на консолях приобретали «полновесные» эксклюзивы и блокбастеры от крупных издателей.

10 причин, почему консоли лучше PC

Продажи PC и консолей за тот год были нос к носу — 32,3 миллиарда долларов против 33,3 миллиардов. Но если перемножить цифры, становится ясно, почему на консолях больше крутых однопользовательских игр, а если и выходит что-то сетевое, то мультиплеер не шпигуют лутбоксами и микротранзакциями как индейку на Рождество.

Купив консоль сейчас, у вас вполне хватит денег на покупку игр, которые, в конечном итоге, достанутся студиям, позволят окупить разработку и приступить к следующему проекту. И нет риска провалиться с однопользовательской игрой. В то время как «гордые ПК-бояре» тратят все деньги на PC (не всегда хватает на топовый), остаются без денег на «полноценные» игры, вот и проводят время в условно-бесплатных развлечениях.

Возвращаясь к теме коробочных изданий, то этот сегмент рынка продолжает расти также благодаря консолям. В 2018 году он увеличился на 5 %, причем за 44 % всех проданных дисковых версий надо благодарить PlayStation 4. С 31,8 % «коробочек» идет Xbox One, а у Nintendo Switch 19,6 %. Доля PC всего 0,8 %! И какой тут фан-сервис? Конечно, только цифровой мусор!



Консоли предлагают клевые игры для семейного очага

Завершим статью разбором того, как отличается совместная игра на разных платформах.

Консоли и многие игры для них все еще сохраняют функцию совместной игры. Это когда 2 человека играют вместе на одной консоли. Речь не о больших или вдумчивых играх, которые требуют навыков или погружения, а об аркадах, в которые можно просто пофаниться 30-40 минут. Особо на этом специализируется Nintendo, выпускающая клевые мариоигры для всей семьи:

Но Sony с аркадами вроде Little Big Planet для PlayStation 4 или Ubisoft с Just Dance и Rayman Legends тоже не отстают. То есть консоли обеспечивают веселое времяпрепровождение, несмотря на то, что вы находитесь в кругу семьи или друзей, появляется смысл собраться вместе.

В то время как PC-игроки этого лишены и даже с друзьями играют каждый в полном одиночестве. И каждый должен иметь подходящее игровое устройство, а также игры, купленные в одном сервисе.

10 причин, почему консоли лучше PC

А это частая проблема — у одного комп кипит, но «тянет» новые игры, а у другого уже слайдшоу. Или один купил игру в Steam, а второй в Origin. Неудивительно, что почти все бородатые нерды фанатеют по PC и ненавидят консоли.

Итоги

А что вы думаете по этому поводу? Мы подготовили голосование, в котором предлагаем ответить, какую игровую платформу вы бы выбрали сейчас, имея деньги.

У вас есть 300 тысяч рублей на игровую платформу. Что это будет?

Ограничусь покупкой мощного компьютера с крутой периферией Мне хватит одной консоли и стопки эксклюзивов Куплю несколько консолей и ворох игр к ним Куплю игровой компьютер и консоли, денег вполне хватит Не играю в компьютерные игры10 причин, почему консоли лучше PC
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ: