Режиссёр «Района №9» представил короткометражку по вселенной Anthem
Режиссёр «Района №9» представил короткометражку по вселенной Anthem
Обзор дополнения Gathering Storm для Civilization 6 — эксперименты продолжаются
Обзор дополнения Gathering Storm для Civilization 6 — эксперименты продолжаются
Mortal Kombat 11 — Джейд вступит в битву
Mortal Kombat 11 — Джейд вступит в битву
Игра, которая вернёт вам ваш 2009-й, — мнения критиков о Crackdown 3
Игра, которая вернёт вам ваш 2009-й, — мнения критиков о Crackdown 3
«Еще один рай сталкера»: что игроки пишут о Metro: Exodus в Steam
«Еще один рай сталкера»: что игроки пишут о Metro: Exodus в Steam
Трансформеры отправятся на Netflix
Трансформеры отправятся на Netflix
Руководитель разработки Bayonetta 2 Юсуке Хасимото объявил об уходе из PlatinumGames
Руководитель разработки Bayonetta 2 Юсуке Хасимото объявил об уходе из PlatinumGames
Jump Force - файтинг-кроссовер получает первые оценки в западной прессе
Jump Force - файтинг-кроссовер получает первые оценки в западной прессе
Гайд Apex Legends — как открыть предметы ко дню Святого Валентина
Гайд Apex Legends — как открыть предметы ко дню Святого Валентина
В средневековой MMO Conqueror’s Blade грядут открытые выходные
В средневековой MMO Conqueror’s Blade грядут открытые выходные

В сети появилось много геймплея Vigor

Студия Bohemia Interactive , кропотливо воссоздающая атмосферу ядерного пост-апокалипсиса в Survival-шутере Vigor , выложила почти час игрового процесса, в котором разработчики обратили внимание на механики крафта, строительство собственных сооружений для фортификаций, а также на кастомизацию персонажа и окружение.

Действие игры разворачивается в мире, где уже отгремела ядерная война с разрушительным и закономерным последствием для всего мира — окружение стало чрезвычайно жестоко к каждому. Игроку предстоит бороться за собственное выживание и обустраиваться в последствии для нормального существования.

В сети появилось много геймплея Vigor

Студией разработчиков изначально планировалось разрабатывать игру на собственном движке, написанном с нуля, однако затем от него пришлось отказаться в угоду Unreal Engine . Игра будет распространяться по модели Free to Play, но лишь в следующем году. Сейчас разработчики заявили, что доступ к игре будет предложен по программе основателей, то есть платный.

Самым большим долгостроем в истории компьютерных игр является игра Prey, разработка которой была впервые заявлена в 1995 года, но которая вышла только в июне 2006. За это время Prey сменил несколько концепций и команд разработчиков.

E3 2018: Авторы DayZ и ARMA анонсировали Vigor для Xbox One

Симулятор выживания в Норвегии начала 90-х