Bit Brigade - необычная рок-группа, в составе которой есть проходящий прямо на сцене игры спидраннер
Red Dead Redemption II - фанат серии собрал эффектное полотно из домино
Стало известно, когда Beholder 2 выйдет в Steam. Посмотрите трейлер российской экранизации игры
Стало известно, когда Beholder 2 выйдет в Steam. Посмотрите трейлер российской экранизации игры
Вступительный ролик God Eater 3 легко спутать с аниме
Вступительный ролик God Eater 3 легко спутать с аниме
Paris Eternal - новая команда в Overwatch League
Spyro Reignited Trilogy - дракончик долетел до Снуп Догга

В Mafia III было настолько противоречивое вступление, что разработчики навсегда удалили все связанные с ним файлы

Mafia III — не исключение: например, девелоперы из Hangar 13 выкорчевали из боевика сцену, над которой трудились не один месяц.

В начале финальной версии Mafia III нас знакомят с историей протагониста Линкольна Клэя, демонстрируя псевдодокументальные кадры. Как рассказал исполнительный продюсер Hangar 13 Эндрю Уилсон (Andrew Wilson), до выхода игра стартовала иначе — мы сразу оказывались в центре неких жутких событий.

«Мы выжгли всё вступление с наших серверов. Его в буквальном смысле не существует, — заявил Уилсон на конференции разработчиков в Брайтоне. — Потому что, если бы оно когда-нибудь всплыло вне контекста, это выглядело бы ужасно — в отрыве от игры оно шокирует еще сильнее».


По словам гейм-директора Хейдена Блэкмена (Haden Blackman), эту сцену авторы добавили в последний момент. Углубляться в детали автор по понятным причинам не стал, но заметил, что в данном эпизоде Клэй и его друзья оказывались в засаде и пролог был очень жестоким. В конце концов главный герой убил бы копа, и именно после этого происшествия ему пришлось бы отправиться во Вьетнам.

Блэкмен объяснил, что от такого вступления отказались потому, что оно не вполне удачно вписывалось в сюжет — события пролога упоминались только в разговоре со священником Джеймсом. Решение переделать завязку далось гейм-директору с болью — над эпизодом корпели пару месяцев, а захватом движений для важной сцены руководил сам Блэкмен.

Как бы то ни было, разработчик гордится Mafia III и тем, как его команде удалось раскрыть тему расовой дискриминации. Однако сейчас создатели хотят отдохнуть от исследования тяжёлых вопросов и сделать что-то более вдохновляющее и жизнеутверждающее. Следующий проект, которым Hangar 13 занимается в данный момент, тоже окажется взрослым и познакомит нас с глубокими персонажами, но всё же будет отличаться от «Мафии».

Помимо неизвестной новой игры в Hangar 13 обдумывают ещё пару идей. Что это за идеи и доживут ли они до полноценного производства, авторы не уточнили.

Нет, пожалуй, ни одной игры, которая не растеряла бы по пути к релизу часть своего контента.— не исключение: например, девелоперы извыкорчевали из боевика сцену, над которой трудились не один месяц.В начале финальной версиинас знакомят с историей протагониста Линкольна Клэя, демонстрируя псевдодокументальные кадры. Как рассказал исполнительный продюсер(Andrew Wilson), до выхода игра стартовала иначе — мы сразу оказывались в центре неких жутких событий.«Мы выжгли всё вступление с наших серверов. Его в буквальном смысле не существует, — заявилна конференции разработчиков в Брайтоне. — Потому что, если бы оно когда-нибудь всплыло вне контекста, это выглядело бы ужасно — в отрыве от игры оно шокирует еще сильнее».По словам гейм-директора(Haden Blackman), эту сцену авторы добавили в последний момент. Углубляться в детали автор по понятным причинам не стал, но заметил, что в данном эпизоде Клэй и его друзья оказывались в засаде и пролог был очень жестоким. В конце концов главный герой убил бы копа, и именно после этого происшествия ему пришлось бы отправиться во Вьетнам.объяснил, что от такого вступления отказались потому, что оно не вполне удачно вписывалось в сюжет — события пролога упоминались только в разговоре со священником Джеймсом. Решение переделать завязку далось гейм-директору с болью — над эпизодом корпели пару месяцев, а захватом движений для важной сцены руководил самКак бы то ни было, разработчик гордитсяи тем, как его команде удалось раскрыть тему расовой дискриминации. Однако сейчас создатели хотят отдохнуть от исследования тяжёлых вопросов и сделать что-то более вдохновляющее и жизнеутверждающее. Следующий проект, которымзанимается в данный момент, тоже окажется взрослым и познакомит нас с глубокими персонажами, но всё же будет отличаться от «Мафии».Помимо неизвестной новой игры вобдумывают ещё пару идей. Что это за идеи и доживут ли они до полноценного производства, авторы не уточнили.

Интересное видео: