В Fractured будут региональные серверы

Недавно компания Dynamight Studios, занимающаяся разработкой MMORPG-песочницы Fractured, представила игровому сообществу свою дорожную карту, в которой объявила ориентировочные сроки проведения различных этапов тестирования. Так, стало известно, что первые пользователи смогут оценить новинку уже в декабре текущего года, поэтому на этот раз разработчики решили рассказать о своих планах относительно региональных серверов.


Изначально идеей было создать всего один реалм для того, чтобы не разделять базу игроков и предоставить им возможность вместе наслаждаться игрой. Однако в этом вопросе мнения команды и комьюнити разошлись, так как некоторые пользователи ранее уже сталкивались с негативным опытом, вызванным подобным решением в других онлайн-проектах. По этой причине команда Dynamight Studios пересмотрела свои планы и пришла к следующему выводу.


Если на старте Alpha 1 игроков будет немного, то разработчики запустят всего один сервер, расположенный в восточной части США, что, по их мнению, является достаточно хорошим компромиссом для игроков из Северной Америки, Европы и Южной Азии. Когда число пользователей возрастет, самым очевидным является разделение единой базы на американский и европейский реалмы. Если и этого окажется недостаточно, то в конечном итоге команда может поддерживать семь игровых миров - US West, US East, Europe West, Europe East, South-East Asia, South America и Australia.

Изначально игра Diablo задумывалась как однопользовательская пошаговая RPG. Но потом все же решили переделать в игру в реальном времени.


Также создатели подтвердили, что, помимо английского языка, Fractured будет локализована на русский, португальский, польский, испанский, французский, немецкий и итальянский. Однако в дальнейшем этот список может расшириться.