Халява: DayZ наконец-то покинула ранний доступ и стала временно бесплатной в Steam — трейлер
Халява: DayZ наконец-то покинула ранний доступ и стала временно бесплатной в Steam — трейлер
Razer предложила людям майнить криптовалюту в обмен на скидки
Razer предложила людям майнить криптовалюту в обмен на скидки
Авторы Battalion 1944: в Epic Store мы могли заработать на $350 тысяч больше
Авторы Battalion 1944: в Epic Store мы могли заработать на $350 тысяч больше
Metro Exodus перенесли — игра выйдет раньше, чем планировалось
Metro Exodus перенесли — игра выйдет раньше, чем планировалось
Предметы в стиле Дикого Запада и первый женский персонаж — в Cuisine Royale начался новый сезон
Предметы в стиле Дикого Запада и первый женский персонаж — в Cuisine Royale начался новый сезон
Новый сотрудник KJP: Death Stranding не похожа на то, что я себе представлял
Новый сотрудник KJP: Death Stranding не похожа на то, что я себе представлял
Героиня NieR: Automata появится в SoulCalibur VI уже через несколько дней
Героиня NieR: Automata появится в SoulCalibur VI уже через несколько дней
Nintendo: RDR2 не вышла на Switch из-за нехватки времени
Nintendo: RDR2 не вышла на Switch из-за нехватки времени
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

В Cyberpunk 2077 будет система последствий, как в «Ведьмаке 3»

Недавно Майк Пондсмит, автор оригинальной настольной ролевой игры Cyberpunk 2020, в интервью YouTube-канала LastKnownMeal рассказал, что в Cyberpunk 2077 будет система выбора и последствий, и как она будет работать.

Разработчики отказались от традиционной системы кармы. Вместо этого выбор игрока будет определять, как развернется история, и что произойдет с персонажами. В The Witcher 3: Wild Hunt была похожая механика, но в «Киберпанке», судя по всему, масштабы будут больше.

Если игрок стреляет или убивает члена одной из фракций Cyberpunk 2077, его соратники не забудут об этом и, скорее всего, начнут охотиться на убийцу, чтобы отомстить.

Иногда карма бывает неоднозначной. И она может укусить вас за задницу, когда вы этого не будете ожидать. Мы на днях шутили в офисе по поводу ситуации, когда ты едешь по автостраде, вдруг тебя кто-то подрезает, а ты в ответ показываешь средний палец. Позже ты заходишь в банк, а там тот же парень, которому ты продемонстрировал неприличный жест. Такое бывает!

Ранее студия CD Projekt RED отметила, что в Cyberpunk 2077, как и в любом киберпанк-проекте, появятся стелс-элементы, но они будут вовсе необязательны. Игрок сможет выбирать сам, в каком стиле ему проходить RPG.