В сети появилась информация о смерти Шуры
В сети появилась информация о смерти Шуры
Непобежденный Мейвезер ответил Хабибу на вызов
Непобежденный Мейвезер ответил Хабибу на вызов
Red Dead Redemption 3 появится после GTA 6 при одном условии
Red Dead Redemption 3 появится после GTA 6 при одном условии
Аналитики: игровой бизнес обеспечит Sony рекордную прибыль
Аналитики: игровой бизнес обеспечит Sony рекордную прибыль
Sega отменила ремейк Shenmue с графикой лучше, чем в ремастерах
Sega отменила ремейк Shenmue с графикой лучше, чем в ремастерах
Бывший сценарист Telltale работает над комедийной адвенчурой
Бывший сценарист Telltale работает над комедийной адвенчурой
Похожие статьи:

В Cyberpunk 2077 будет система последствий, как в «Ведьмаке 3»

Недавно Майк Пондсмит, автор оригинальной настольной ролевой игры Cyberpunk 2020, в интервью YouTube-канала LastKnownMeal рассказал, что в Cyberpunk 2077 будет система выбора и последствий, и как она будет работать.

Разработчики отказались от традиционной системы кармы. Вместо этого выбор игрока будет определять, как развернется история, и что произойдет с персонажами. В The Witcher 3: Wild Hunt была похожая механика, но в «Киберпанке», судя по всему, масштабы будут больше.

Если игрок стреляет или убивает члена одной из фракций Cyberpunk 2077, его соратники не забудут об этом и, скорее всего, начнут охотиться на убийцу, чтобы отомстить.

Иногда карма бывает неоднозначной. И она может укусить вас за задницу, когда вы этого не будете ожидать. Мы на днях шутили в офисе по поводу ситуации, когда ты едешь по автостраде, вдруг тебя кто-то подрезает, а ты в ответ показываешь средний палец. Позже ты заходишь в банк, а там тот же парень, которому ты продемонстрировал неприличный жест. Такое бывает!

Ранее студия CD Projekt RED отметила, что в Cyberpunk 2077, как и в любом киберпанк-проекте, появятся стелс-элементы, но они будут вовсе необязательны. Игрок сможет выбирать сам, в каком стиле ему проходить RPG.

Интересное видео: