Кавилл готовится к испытаниям в Каэр Морхене
Кавилл готовится к испытаниям в Каэр Морхене
В сеть слили 23 секунды геймплея Red Dead Redemption 2
В сеть слили 23 секунды геймплея Red Dead Redemption 2
[Стрим] World of Warcraft - Путешествие по Азероту
[Стрим] World of Warcraft - Путешествие по Азероту
В Fallout 76 появится Анклав
В Fallout 76 появится Анклав
Игроки не могут зайти в World War 3
Игроки не могут зайти в World War 3
Геймеры недовольны большой скидкой на Shadow of the Tomb Raider
Геймеры недовольны большой скидкой на Shadow of the Tomb Raider

Stonehearth не выполнит свои краудфандинговые обещания

Stonehearthвышла на Kickstarterи

В 2013 году фэнтезийная исследовательская выживалкавышла на собрала вместо 120 тысяч долларов более 750. Довольные успехом разработчики придумали целый список дополнительных целей. Но, как оказалось через несколько лет, выполнять они их не станут.

Stonehearth. В конце июля версия игры превратится в 1.0, а большинство разработчиков переключится на другие проекты. Stonehearth будут поддерживать до конца года, но основное развитие, как надеется команда, примут на себя модостроители.

После трёх лет, проведённых в раннем доступе, студия Radiant Entertainment объявила о полноценном релизе. В конце июля версия игры превратится в 1.0, а большинство разработчиков переключится на другие проекты. Stonehearth будут поддерживать до конца года, но основное развитие, как надеется команда, примут на себя модостроители.

Мы не забросили игру — мы её закончили!

Radiant Entertainment

Разработчики признались, что недооценили трудности создания песочницы силами небольшой команды. Поэтому часть дополнительных обещаний они решили не выполнять. В частности, игра не будет портирована на Linux («есть же Wine»), в ней не появится PvP-режим («он идёт вразрез с нашим видением»), к числу противников не добавятся пираты, ниндзя и политики («они не подходят по тематике»), вырезаны также некоторые дополнительные классы («у нас не получилось сделать их интересными»). Пошли под нож также дворфы, открытие подземного мира, и соответственная доработка геймплея заняла бы слишком много времени.

Понимая, что в результате вышла не настолько масштабная игра, как было обещано, студия к релизу снизит цену Stonehearth. А вкладчики, недовольные некоторыми изменениями, могут связаться с разработчиками через Kickstarter и обсудить варианты возврата денег.

Интересное видео: