10 самых сложных боссов в играх 2018 года
10 самых сложных боссов в играх 2018 года
Dragon Age 4 - о чем рассказал первый тизер
Dragon Age 4 - о чем рассказал первый тизер
Косплеер Анна Молева предстала в образе Сильваны в седьмом выпуске «Кибератлетики» на «Матч ТВ»
Косплеер Анна Молева предстала в образе Сильваны в седьмом выпуске «Кибератлетики» на «Матч ТВ»
За прокачку чужих аккаунтов в Южной Корее теперь можно попасть в тюрьму
За прокачку чужих аккаунтов в Южной Корее теперь можно попасть в тюрьму
The Outer Worlds - Микротранзакций не будет
The Outer Worlds - Микротранзакций не будет
Новый балансировщик и ребаланс премиум снарядов. Как изменится World of Tanks в 2019 году
Новый балансировщик и ребаланс премиум снарядов. Как изменится World of Tanks в 2019 году
Darksiders III появится в библиотеке Origin Access Premier
Darksiders III появится в библиотеке Origin Access Premier
Посмотрите на эти реалистичные лица несуществующих людей, созданные нейросетями NVIDIA
Посмотрите на эти реалистичные лица несуществующих людей, созданные нейросетями NVIDIA
Кубок России по Dota 2 выиграла команда без единого русского
Кубок России по Dota 2 выиграла команда без единого русского

Stonehearth не выполнит свои краудфандинговые обещания

Stonehearthвышла на Kickstarterи

В 2013 году фэнтезийная исследовательская выживалкавышла на собрала вместо 120 тысяч долларов более 750. Довольные успехом разработчики придумали целый список дополнительных целей. Но, как оказалось через несколько лет, выполнять они их не станут.

Stonehearth. В конце июля версия игры превратится в 1.0, а большинство разработчиков переключится на другие проекты. Stonehearth будут поддерживать до конца года, но основное развитие, как надеется команда, примут на себя модостроители.

После трёх лет, проведённых в раннем доступе, студия Radiant Entertainment объявила о полноценном релизе. В конце июля версия игры превратится в 1.0, а большинство разработчиков переключится на другие проекты. Stonehearth будут поддерживать до конца года, но основное развитие, как надеется команда, примут на себя модостроители.

Мы не забросили игру — мы её закончили!

Radiant Entertainment

Разработчики признались, что недооценили трудности создания песочницы силами небольшой команды. Поэтому часть дополнительных обещаний они решили не выполнять. В частности, игра не будет портирована на Linux («есть же Wine»), в ней не появится PvP-режим («он идёт вразрез с нашим видением»), к числу противников не добавятся пираты, ниндзя и политики («они не подходят по тематике»), вырезаны также некоторые дополнительные классы («у нас не получилось сделать их интересными»). Пошли под нож также дворфы, открытие подземного мира, и соответственная доработка геймплея заняла бы слишком много времени.

Понимая, что в результате вышла не настолько масштабная игра, как было обещано, студия к релизу снизит цену Stonehearth. А вкладчики, недовольные некоторыми изменениями, могут связаться с разработчиками через Kickstarter и обсудить варианты возврата денег.