В Lineage 2: Revolution начался рождественский фестиваль
В Lineage 2: Revolution начался рождественский фестиваль
LAN-финал Warface Open Cup 14 пройдет в Москве с 1 по 3 февраля 2019 года
LAN-финал Warface Open Cup 14 пройдет в Москве с 1 по 3 февраля 2019 года
В праздничной короткометражке Overwatch Жнец пытается съесть имбирное печенье
В праздничной короткометражке Overwatch Жнец пытается съесть имбирное печенье
Valve объявила номинантов премии Steam Awards 2018. Самое время проголосовать за фаворитов!
Valve объявила номинантов премии Steam Awards 2018. Самое время проголосовать за фаворитов!
Обзор NVIDIA SHIELD — облачный гейминг и умное ТВ в одном флаконе (4K 60fps прилагаются!)
Обзор NVIDIA SHIELD — облачный гейминг и умное ТВ в одном флаконе (4K 60fps прилагаются!)
Warframe — Гонка за Мисой Прайм началась
Warframe — Гонка за Мисой Прайм началась
Valve объявила номинантов на премию Steam 2018. Выберите игру года в нашем голосовании!
Valve объявила номинантов на премию Steam 2018. Выберите игру года в нашем голосовании!
Для War Thunder вышло самое крупное обновление этого года
Для War Thunder вышло самое крупное обновление этого года
Обзор игрового кресла ThunderX TGC12
Обзор игрового кресла ThunderX TGC12
Завтра стартует «бета» Dreams — PS4-эксклюзива от авторов LittleBigPlanet
Завтра стартует «бета» Dreams — PS4-эксклюзива от авторов LittleBigPlanet
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Слух: Valve сломала способ подсчёта продаж игры ради собственного SteamSpy

Valve, судя по всему, настоятельно против сторонних сервисов для сбора каких-либо данных о продажах. Так, ранее в этом году был переработан Steam API, что повело за собой поломку SteamSpy, а сейчас компания пошла на ещё одну хитрость, чтобы лишить пользователей аналогов сервиса.

Несмотря на то, что стандартные методы SteamSpy не работали, существовал ещё один способ посчитать примерное количество продаж: если взять игру с достижениями и посмотреть статистику среди игроков, то можно увидеть, какой процент игроков имеет определённое достижение, а какой — нет.

Если, например, 50% игроков получили трофей, то можно сделать вывод, что есть игра, как минимум, у двух человек, и у одного из них трофей есть, а у другого — нет. И, таким образом, сравнивая проценты со всех достижений игры можно было установить примерное количество владельцев игры.

По крайней мере, до тех пор, пока Valve это не исправила. Для подсчёта таким способом нужно было использовать данные из Steam API — они гораздо точнее чем те, которые пользователь видит на вкладке «Достижения» в профиле Steam. Valve же решила это исправить, и теперь Steam API выдаёт округлённые значения, что делает этот способ подсчёта нерабочим.

Учитывая, что ранее Steam API оказался несовместим с SteamSpy, можно предположить, что компания идёт на это, чтобы устранить возможность третьих сторон собирать информацию о продажах и прочие данные со Steam. Скорее всего, это связано с тем, что Valve работает над своей версией SteamSpy и, параллельно с этим, устраняет конкурентов, дабы SteamSpy от Valve обрёл большую популярность.

Тем не менее, дата запуска сервиса, как и подробности о нём, неизвестны.