Система «реинкарнации» не сделает Sekiro: Shadows Die Twice проще

В недавнем интервью PlayStation Blog руководитель проекта Хидетака Миядзаки развенчал мифы фанатов о том, что система реинкарнации в Sekiro: Shadows Die Twice делает игру значительно проще аттракционов боли Bloodborne и Dark Souls .

Если кто не в курсе, главный герой в Shadows Die Twice быстро вернуться с того света, будучи сраженный недругами. Это даст ему элемент неожиданности и позволит застать врагов врасплох.

«Хочется внести немного ясности, дабы избежать недопонимания: система реинкарнации была добавлена не для того, чтобы сделать игру проще. Если на то пошло, она может сделать игру тяжелей, позволяя нам подтолкнуть игрока к безрассудству и схваткам, в ходе которых он может погибнуть в любой момент (...) механика реинкарнации еще не говорит о том, что игрок не будет бояться погибнуть»

Sekiro: Shadows Die Twice выйдет в 2019 году на PC, PS4 и Xbox One.

Система «реинкарнации» не сделает Sekiro: Shadows Die Twice проще