Саундтрек Devil May Cry 5 будет меняться в зависимости от действий игрока

В своем очередном интервью продюсер Devil May Cry 5 Мичитеру Окабе (Michiteru Okabe) сообщил, что в игре будет адаптивный саундтрек. Это значит, что музыка во время прохождения игры будет изменяться в зависимости от действий игрока.

При выполнении последовательных комбо-атак игроки будут слышать более драйвовую музыку, что должно усилить общее впечатление от геймплея. Чем выше будет ранг игрока, тем больше музыкальных композиций ему откроется. Стоит заметить, что адаптивный саундтрек не является нововведением для серии. Аналогичная функция также есть в DmC: Devil May Cry.

Devil May Cry 5 разрабатывается для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Игра продолжит события четвертой номерной части и расскажет историю о трех главных героях, включая Неро и Данте.

Геймплей Devil May Cry 5 обещают показать уже на выставке Gamescom 2018, которая пройдет с 21 по 25 августа. Релиз игры запланирован на весну 2019 года.

Известные стандартные игры Windows — «Косынка», «Свободная ячейка» и «Сапёр» — были включены в операционную систему неслучайно. Помимо развлекательной функции, они, по замыслу разработчиков, должны были помочь пользователям в освоении мыши и адаптации к графическому интерфейсу после интерфейса командной строки. В упомянутых пасьянсах оттачивался навык drag'n'drop, а «Сапёр» учил точному позиционированию кликов и правильному использованию обеих кнопок мыши.