Режиссёр «Района №9» представил короткометражку по вселенной Anthem
Режиссёр «Района №9» представил короткометражку по вселенной Anthem
Обзор дополнения Gathering Storm для Civilization 6 — эксперименты продолжаются
Обзор дополнения Gathering Storm для Civilization 6 — эксперименты продолжаются
Mortal Kombat 11 — Джейд вступит в битву
Mortal Kombat 11 — Джейд вступит в битву
Игра, которая вернёт вам ваш 2009-й, — мнения критиков о Crackdown 3
Игра, которая вернёт вам ваш 2009-й, — мнения критиков о Crackdown 3
«Еще один рай сталкера»: что игроки пишут о Metro: Exodus в Steam
«Еще один рай сталкера»: что игроки пишут о Metro: Exodus в Steam
Трансформеры отправятся на Netflix
Трансформеры отправятся на Netflix
Руководитель разработки Bayonetta 2 Юсуке Хасимото объявил об уходе из PlatinumGames
Руководитель разработки Bayonetta 2 Юсуке Хасимото объявил об уходе из PlatinumGames
Jump Force - файтинг-кроссовер получает первые оценки в западной прессе
Jump Force - файтинг-кроссовер получает первые оценки в западной прессе
Гайд Apex Legends — как открыть предметы ко дню Святого Валентина
Гайд Apex Legends — как открыть предметы ко дню Святого Валентина
В средневековой MMO Conqueror’s Blade грядут открытые выходные
В средневековой MMO Conqueror’s Blade грядут открытые выходные

Новость: Valve показала демо-версию нового проекта во вселенной Portal

Valve опубликовала в Steam демо-версию и подробности новой VR-игры Moondust во вселенной Portal . Вместе с этим компания продемонстрировала работу фирменного контроллера Knuckles EV2, который пока что доступен только разработчикам. В Moondust игроку предстоит от первого лица исследовать поверхность Луны, собирать ресурсы, создавать космическую станцию, а также кататься на радиоуправляемом луноходе.

«У нас было несколько сложных сцен, в которых никак не удавалось настроить управление должным образом. Мы анализировали комментарии игроков, меняя раскладку клавиш. Всего мы протестировали 20 схем управления, но 50% пользователей всегда оставались недовольны тем, что у нас получилось. Некоторые варианты наши сотрудники откровенно ненавидели — они мешали с комфортом играть и выживать в виртуальном мире. В итоге, мы остались на последней модели управления», — заявили разработчики.