В Lineage 2: Revolution начался рождественский фестиваль
В Lineage 2: Revolution начался рождественский фестиваль
LAN-финал Warface Open Cup 14 пройдет в Москве с 1 по 3 февраля 2019 года
LAN-финал Warface Open Cup 14 пройдет в Москве с 1 по 3 февраля 2019 года
В праздничной короткометражке Overwatch Жнец пытается съесть имбирное печенье
В праздничной короткометражке Overwatch Жнец пытается съесть имбирное печенье
Valve объявила номинантов премии Steam Awards 2018. Самое время проголосовать за фаворитов!
Valve объявила номинантов премии Steam Awards 2018. Самое время проголосовать за фаворитов!
Обзор NVIDIA SHIELD — облачный гейминг и умное ТВ в одном флаконе (4K 60fps прилагаются!)
Обзор NVIDIA SHIELD — облачный гейминг и умное ТВ в одном флаконе (4K 60fps прилагаются!)
Warframe — Гонка за Мисой Прайм началась
Warframe — Гонка за Мисой Прайм началась
Valve объявила номинантов на премию Steam 2018. Выберите игру года в нашем голосовании!
Valve объявила номинантов на премию Steam 2018. Выберите игру года в нашем голосовании!
Для War Thunder вышло самое крупное обновление этого года
Для War Thunder вышло самое крупное обновление этого года
Обзор игрового кресла ThunderX TGC12
Обзор игрового кресла ThunderX TGC12
Завтра стартует «бета» Dreams — PS4-эксклюзива от авторов LittleBigPlanet
Завтра стартует «бета» Dreams — PS4-эксклюзива от авторов LittleBigPlanet

Мобильная версия Fortnite для iOS заработала $300 млн на внутриигровых покупках за первые 200 дней после релиза

Мобильная версия Fortnite для iOS заработала $300 млн на внутриигровых покупках за первые 200 дней после релиза

После старта 6 сезона мобильная версия «королевской битвы» Fortnite для платформы iOS зарабатывает порядка $2,5 млн в день, сообщает исследовательская компания Sensor Tower. Всего же за первые 200 дней после выхода на платформе iOS онлайн-шутер Fortnite заработал порядка $300 млн, из которых 65% средств потратили американские игроки.

Интересно, что до старта 6 сезона Fortnite игроки тратили заметно меньше, около $1,5 млн в день. Однако только за первую неделю с момента анонса нового сезона игроки внесли порядка $20 млн, что свидетельствует о высокой популярности нового контента. Аналогичная активность наблюдалась и после релиза, когда игра принесла разработчикам более $100 млн всего за 90 дней в App Store.

Отметим, что $300 млн — это выше, чем у популярной игры Clash Royale, которая собрала за тот же период $228 млн и у Honor of Kings, которая заработала только $121 млн за первые 200 дней после выхода. Если говорить именно о сумме $300 млн, то Clash Royale на ее достижение понадобилось 249 дней, а игре Honor of Kings — 316 дней.

А вот результаты основного конкурента Fortnite на рынке «королевских битв» выглядят откровенно слабо — PUBG Mobile для iOS собрал только $47 млн за 173 дня и гарантированно не сможет догнать своего конкурента за первые 200 дней. Справедливости рад отметим, что лидером в категории «кто первым наберет $300 млн» является AR-игра Pokemon Go, которой понадобилось на это всего 113 дней.

Напомним, что онлайн-шутер Fortnite является условно-бесплатным, загрузить его и начать играть может любой желающий, однако за дополнительный контент, боевые пропуска и игровую валюту надо заплатить реальные деньги. К примеру, встроенные покупки для iOS-версии стоят от $9,99 за 1,000 В-баксов до $99,99 за 10,000 В-баксов (+3,500 В-баксов).

Источник: Variety