Анджелина Джоли полностью сменила внешность и шокировала интернет
Анджелина Джоли полностью сменила внешность и шокировала интернет
Хабиб ответил Макгрегору насчет реванша
Хабиб ответил Макгрегору насчет реванша
Defiance 2050 - Состоялся релиз обновления “Trouble in Paradise”
Defiance 2050 - Состоялся релиз обновления “Trouble in Paradise”
Крупное обновление в Fortnite
Крупное обновление в Fortnite
Экс-сотрудник Telltale выпустит комедийную игру про копов, похожую на черно-белое кино
Экс-сотрудник Telltale выпустит комедийную игру про копов, похожую на черно-белое кино
Читеры больше не смогут играть в PUBG на «левых» аккаунтах. Добавлен новый анти-чит
Читеры больше не смогут играть в PUBG на «левых» аккаунтах. Добавлен новый анти-чит
Похожие статьи:

Хидетака Миядзаки: Приготовитесь к многочисленным смертям в Sekiro: Shadows Die Twice

С момента анонса Sekiro: Shadows Die Twice, многие обеспокоились тем, что, отойдя от Soulsbourne-серии, новый проект FromSoftware будет не таким сложным. Однако в интервью порталу Eurogamer глава студии Хидетака Миядзаки успокоил фанатов, заявив, что в игре геймеры будут умирать очень много.

«Наша цель состоит в том, что игроки будут умирать очень много. Все из-за концепции главного героя, являющегося ниндзя, у которого снаряжения будет меньше, чем у среднестатистического самурая или рыцаря, поэтому вы всегда будете на грани смерти. Мы хотим, чтобы каждое сражение было напряженным. Мы хотим, чтобы игроки чувствовали риск и тревогу, сражаясь с врагами. И для этого игрок должен умирать много раз. Но когда они умирают и возрождаются и снова умирают, а затем вновь повторяют, это выглядит не очень хорошо. Поэтому нам нужно было что-то для решения этой проблемы, и так мы пришли к системе воскрешения.

Мы хотим, чтобы все понимали одну вещь – мы не намерены делать игру более легкой. Эта система не была создана с целью заставить игрока чувствовать себя окоченевшим до полусмерти или вообще сделать так, что он не будет ее бояться. Мы хотим, чтобы в каждом столкновении игроки ощущали «зловоние смерти». У системы будут свои ограничения, и у нас будет своя собственная смертная казнь, которая будет советовать этой концепции».

Sekiro: Shadows Die Twice

Помимо этого, стало известно, что в отличие от Bloodborne и трилогии Dark Souls, в Sekiro: Shadows Die Twice будет полноценное обучение. Как объяснил Миядзаки, в этот раз игра будет лучше объяснять игрокам, что им нужно делать.

«Эти вещи не являются нашей сильной стороной, и поэтому нам нужна определенная поддержка, которую Activision предоставляет. Одна из причин, по которой мы работаем с Activision — это то, что они полностью поддерживают наше творческое видение. Студия имеет полный творческий контроль над игрой и ее контентом».

Sekiro:ShadowsDieTwice выйдет в 2019 году на PC, PS4 и Xbox One.

Читайте также: Слух: Hitman 2 - новые подробности.

Интересное видео: