Халява: DayZ наконец-то покинула ранний доступ и стала временно бесплатной в Steam — трейлер
Халява: DayZ наконец-то покинула ранний доступ и стала временно бесплатной в Steam — трейлер
Razer предложила людям майнить криптовалюту в обмен на скидки
Razer предложила людям майнить криптовалюту в обмен на скидки
Авторы Battalion 1944: в Epic Store мы могли заработать на $350 тысяч больше
Авторы Battalion 1944: в Epic Store мы могли заработать на $350 тысяч больше
Metro Exodus перенесли — игра выйдет раньше, чем планировалось
Metro Exodus перенесли — игра выйдет раньше, чем планировалось
Предметы в стиле Дикого Запада и первый женский персонаж — в Cuisine Royale начался новый сезон
Предметы в стиле Дикого Запада и первый женский персонаж — в Cuisine Royale начался новый сезон
Новый сотрудник KJP: Death Stranding не похожа на то, что я себе представлял
Новый сотрудник KJP: Death Stranding не похожа на то, что я себе представлял
Героиня NieR: Automata появится в SoulCalibur VI уже через несколько дней
Героиня NieR: Automata появится в SoulCalibur VI уже через несколько дней
Nintendo: RDR2 не вышла на Switch из-за нехватки времени
Nintendo: RDR2 не вышла на Switch из-за нехватки времени

Jurassic World Evolution преодолела миллион проданных копий всего за пять недель

Jurassic World Evolution среди критиков — 71 балл на

Глава Frontier Developments Дэвид Брейбен (David Braben) сообщил, что Jurassic World Evolution всего за пять недель после релиза достигла отметки в один миллион проданных копий. Это касается и «цифры», и розничных сетей на всех платформах. При этом физические версии для PlayStation 4 и Xbox One немного припоздали: они вышли 3 июля, тогда как запуск цифрового варианта состоялся 12 июня.

Как говорит Брейбен, Jurassic World Evolution добилась таких результатов не только благодаря релизу параллельно с фильмом «Мир Юрского периода 2», но и потому, что игра сама по себе получилась качественной.

Все затеи Frontier за последние годы оказались финансово успешными. По сведениям Elite Dangerous превысил 2.75 миллиона копий, а Planet Coaster — один миллион. В обозримом будущем Frontier намерена чаще выпускать игры и заняться изданием чужих проектов.

Итогсреди критиков — 71 балл на Metacritic OpenCritic , в основном положительные отзывы в Steam и «Проходняк» от StopGame.ru. Но скромные оценки не стали препятствием для финансового успеха.Глава(David Braben) сообщил, чтовсего за пять недель после релиза достигла отметки в один миллион проданных копий. Это касается и «цифры», и розничных сетей на всех платформах. При этом физические версии для PlayStation 4 и Xbox One немного припоздали: они вышли 3 июля, тогда как запуск цифрового варианта состоялся 12 июня.Как говоритдобилась таких результатов не только благодаря релизу параллельно с фильмом, но и потому, что игра сама по себе получилась качественной.Все затеиза последние годы оказались финансово успешными. По сведениям GamesIndustry.biz , в августе 2017-го тиражпревысил 2.75 миллиона копий, а— один миллион. В обозримом будущемнамерена чаще выпускать игры и заняться изданием чужих проектов.