На дисках PC-версии Metro Exodus нашли логотип Steam — он «спрятался» за наклейкой с Epic Games Store
На дисках PC-версии Metro Exodus нашли логотип Steam — он «спрятался» за наклейкой с Epic Games Store
Критики оценили украинский шутер Metro Exodus
Критики оценили украинский шутер Metro Exodus
Samsung представила тонкий и легкий флагманский планшет Galaxy Tab S5e
Samsung представила тонкий и легкий флагманский планшет Galaxy Tab S5e
В офис Netflix приехала полиция по сообщению о вооруженном человеке
В офис Netflix приехала полиция по сообщению о вооруженном человеке
Для Resident Evil 2 вышел мод, оголяющий грудь Клэр
Для Resident Evil 2 вышел мод, оголяющий грудь Клэр
В Civilization VI добавили новые нации и катаклизмы
В Civilization VI добавили новые нации и катаклизмы
Энтузиаст создал необычный контроллер для игры за Pathfinder в Apex Legends
Энтузиаст создал необычный контроллер для игры за Pathfinder в Apex Legends
Время ностальгировать - в продажу поступили часы в форме первой PlayStation
Время ностальгировать - в продажу поступили часы в форме первой PlayStation
[Видео] Метро: Исход - S.T.A.L.K.E.R. 2, которого мы заслужили
[Видео] Метро: Исход - S.T.A.L.K.E.R. 2, которого мы заслужили
Tetris 99 – классическая головоломка с режимом Battle Royale
Tetris 99 – классическая головоломка с режимом Battle Royale

Издатель RDR 2: «Монетизация игр — не наша главная цель»

Штраус Зельник (Strauss Zelnick), глава Take-Two Interactive, издателя GTA V и Red Dead Redemption 2, заявил, что главной целью игр компании является не монетизация.

В интервью на E3 2018 глава издательства также рассказал, что, несмотря на текущие тренды, компания не планирует превратить RDR 2 обязательно в игру-сервис.

Мы заинтересованы не в создании именно игр-сервисов, одиночных, мультиплеерных или эпизодических игр. Наша цель — заинтересовывать и зазывать покупателей самыми лучшими играми, а, сделав это, удерживать их интерес, добавляя всё больше и больше контента, который должен им понравиться.

Он также пояснил, что способы монетизации RDR 2 ещё не были оглашены потому, что это — не главная задача компании.

Самым большим долгостроем в истории компьютерных игр является игра Prey, разработка которой была впервые заявлена в 1995 года, но которая вышла только в июне 2006. За это время Prey сменил несколько концепций и команд разработчиков.

Пока что мы не рассказали ни о каких путях монетизации игры потому, что монетизация не является нашей основной целью. Наша задача — поддерживать удовлетворение пользователей.

Red Dead Redemption 2 выйдет 26 октября для PS4 и Xbox One.