Глава разработки The Division 2: «Чем больше в неё играешь, тем больше там будет, чем заняться»

Игровой директор Ubisoft рассказал больше о предстоящей The Division 2. В частности, о том, чем игрокам придётся заниматься после завершения игры и о взаимодействии игроков с открытым миром игры.

Матиас Карлсон (Mathias Carlson) рассказал, что, по сравнению с The Division, открытый мир будет реагировать гораздо сильнее на игрока: и это касается не только противников, но и всего окружения, в том числе — обычных гражданских. Выборы, которые сделает игрок, также оставят отпечаток: в зависимости от решений героев будет меняться как весь мир, так и отношение его жителей к протагонистам.

Директор также подчеркнул, что после прохождения сюжетной линии игры, игрокам по-прежнему будет доступно множество различных занятий, которые будут появляться в виде обновлений. Помимо многочисленных рейдов, как заявляет Карлсон, в The Division 2 будет деятельность для каждого, в том числе, например, восстановление инфраструктуры Вашингтона.

Чем больше в неё [The Division 2] играешь, тем больше там будет, чем заняться.

Создатели игры Devil May Cry вовсе не планировали выпустить уникальный продукт. Поначалу была идея создать продолжения известной игры Resident Evil. Но позже началась разработка игры, и создатели поняли, что вполне могут создать уникальную игру, сюжет которой не будет схож с Resident Evil. И сделать им это вполне удалось.

— Матиас о доступном после прохождения игры контенте

Он также упомянул о каком-то сюрпризе, который Ubisoft припасла для игроков, но не уточнил, что именно скрывается под сюрпризом. Матиас обещает, что больше станет известно ближе к выходу игры.

Выйдет The Division 15 марта 2019 года для PC, PlayStation 4 и Xbox One.