Восхитительные арты с жуткими монстрами и красивыми девушками
Восхитительные арты с жуткими монстрами и красивыми девушками
Одной из новых держав Sid Meier's Civilization VI станут инки
Одной из новых держав Sid Meier's Civilization VI станут инки
Авторы Underworld Ascendant хотят исправить игру
Авторы Underworld Ascendant хотят исправить игру
Nintendo Switch стала самой быстро продающейся консолью в США
Nintendo Switch стала самой быстро продающейся консолью в США
Новая версия мода для «Ведьмака 3» прокачивает дальность прорисовки. Ощутите разницу — скриншоты
Новая версия мода для «Ведьмака 3» прокачивает дальность прорисовки. Ощутите разницу — скриншоты
Intel и ESL заключили новую сделку на $100 000 000
Intel и ESL заключили новую сделку на $100 000 000
Первый этап тестирования Dreams от создателей LittleBigPlanet начнётся завтра
Первый этап тестирования Dreams от создателей LittleBigPlanet начнётся завтра
Второй эпизод Life is Strange 2 выйдет 24 января
Второй эпизод Life is Strange 2 выйдет 24 января
Продюсер и сценарист «Человека-паука: Через вселенные» раскрыл, кого бы хотел увидеть в продолжении
Продюсер и сценарист «Человека-паука: Через вселенные» раскрыл, кого бы хотел увидеть в продолжении
SpellForce 3 - Состоялся анонс автономного дополнения
SpellForce 3 - Состоялся анонс автономного дополнения

Cyberpunk 2077 не показали по очень важной причине

Cyberpunk 2077

После долгожданного трейлера игры Cyberpunk 2077 от компании CD Projekt RED на выставке E3 2018, многие геймеры оказались разочарованы тем, что разработчики не показали полноценный геймплей Cyberpunk 2077 игрокам. Однако как считает создатель франшизы Cyberpunk Майк Пондсмит (Mike Pondsmith), это было очень правильным решением.

Как сообщает Gamebomb.ru, авторы игры Cyberpunk 2077 показали свой проект только журналистам из-за слишком ранней стадии разработки самой игры. Учитывая перфекционизм разработчиков из CD Projekt RED, и их желания достичь максимального качества, Майк Пондсмит рассказал, что подобный ход был очень правильным. Так авторам удалось привлечь максимум внимания к проекту и поделится с сообществом подробностями игры, при этом оставив себе дополнительное время на полировку и доработку всех аспектов геймплея.

Пондсмит признался, что в Cyberpunk 2077 «будет реализовано очень много всего на наивысшем уровне», и пока то что он видел выглядит именно так, как бы ему хотелось. Поэтому он надеется, что поклонники благосклонно отнесутся ко всем возможным задержкам в разработке проекта, чтобы получить очень качественный продукт. В итоге геймеры могут получить такой контент, который ранее не видели, и для этого разработчикам нужно время и приватность.

Игра Cyberpunk 2077 должна выйти на текущем поколении игровых устройств и на PC, отмечает Gamebomb.ru. Однако разработчики честно предупреждают, что не торопятся с релизом, а потому до выхода долгожданного проекта еще могут пройти годы.