На дисках PC-версии Metro Exodus нашли логотип Steam — он «спрятался» за наклейкой с Epic Games Store
На дисках PC-версии Metro Exodus нашли логотип Steam — он «спрятался» за наклейкой с Epic Games Store
Критики оценили украинский шутер Metro Exodus
Критики оценили украинский шутер Metro Exodus
Samsung представила тонкий и легкий флагманский планшет Galaxy Tab S5e
Samsung представила тонкий и легкий флагманский планшет Galaxy Tab S5e
В офис Netflix приехала полиция по сообщению о вооруженном человеке
В офис Netflix приехала полиция по сообщению о вооруженном человеке
Для Resident Evil 2 вышел мод, оголяющий грудь Клэр
Для Resident Evil 2 вышел мод, оголяющий грудь Клэр
В Civilization VI добавили новые нации и катаклизмы
В Civilization VI добавили новые нации и катаклизмы
Энтузиаст создал необычный контроллер для игры за Pathfinder в Apex Legends
Энтузиаст создал необычный контроллер для игры за Pathfinder в Apex Legends
Время ностальгировать - в продажу поступили часы в форме первой PlayStation
Время ностальгировать - в продажу поступили часы в форме первой PlayStation
[Видео] Метро: Исход - S.T.A.L.K.E.R. 2, которого мы заслужили
[Видео] Метро: Исход - S.T.A.L.K.E.R. 2, которого мы заслужили
Tetris 99 – классическая головоломка с режимом Battle Royale
Tetris 99 – классическая головоломка с режимом Battle Royale

CEO NaVi: «Уход игрока в VP сломал то, что было построено. Пришлось заклеивать изолентой, чинить»

На прошедшем 13 июля в арене Winstrike пресс-мероприятии HP было объявлено о партнерстве бренда OMEN by HP с организацией Natus Vincere. «Канобу» побывал на мероприятии и смог пообщаться с генеральным директором Natus Vincere Евгением Золотаревым. Речь зашла о ближайших изменениях в составе NaVi по Dota 2 и успехах CS-состава.

— Когда ваш состав по Dota 2 не смог пробиться на The International, то вы сказали, что эта команда как туловище без головы. Что вы подразумевали под этой фразой?

— Что не было человека, который бы в полной мере мог взять на себя ответственность. То есть, были попытки взять эту ответственность на себя, но и были помехи со стороны других людей. Не было всецелого доверия к одному человеку.

— Всю вину за результат вы взяли на себя. Так в чем были допущены просчеты?

— Сложно сказать, но вы понимаете, что есть внешние факторы, которые повлияли на сезон. Если брать начало сезона, вроде как, мы учли ошибки, собрали интересный состав, который начал практически сразу показывать результат.

Потом появился интерес к нашему игроку и, главное, у него был огромный интерес перейти в Virtus.pro. Что-то сделать с этим было практически нереально. Это сломало то, что было построено. Пришлось как-то адаптировать, заклеивать изолентой это все, чинить.

Опять же мы были зажаты в определенные временные рамки в принятии решений. И все это в сумме дало такой результат.

Devil May Cry изначально должна была быть не автономной игрой, а продолжением Resident Evil.

— Почему решили отправить весь состав в инактив, а не сразу расстаться с игроками? Контракты действуют до конца августа?

— Контракты у всего состава длинные. У нас есть контрактная возможность переводить игроков в запас. За ними сохраняется половина зарплаты, а контракты продолжают свое действие. Да, нам, конечно, надо время. Опять-таки мы не знаем как будет развиваться ситуация. Возможно, кто-то из игроков будет продан, кто-то обменян. Было бы глупо с точки зрения бизнеса просто разорвать контракты.