Halo: The Master Chief Collection получила крупное обновление
Halo: The Master Chief Collection получила крупное обновление
Все части Dark Souls и DLC, печатный гайд и фигурку рыцаря отдадут всего за 37 тысяч рублей — анонсировано коллекционное издание Dark Souls Trilogy
Все части Dark Souls и DLC, печатный гайд и фигурку рыцаря отдадут всего за 37 тысяч рублей — анонсировано коллекционное издание Dark Souls Trilogy
Что за странный запах? Это авторы игры «ЕСТЬ ДВА СТУЛА» выпустили в Steam симулятор туалета
Что за странный запах? Это авторы игры «ЕСТЬ ДВА СТУЛА» выпустили в Steam симулятор туалета
Консольные версии The Walking Dead от Overkill перенесли на неопределённый срок
Консольные версии The Walking Dead от Overkill перенесли на неопределённый срок
Xenon Racer - футуристичная гонка на гиперкарах обзавелась датой релиза и новым трейлером
Xenon Racer - футуристичная гонка на гиперкарах обзавелась датой релиза и новым трейлером
Salt and Sanctuary - 2D-экшен в духе Dark Souls скоро выйдет на Xbox One
Salt and Sanctuary - 2D-экшен в духе Dark Souls скоро выйдет на Xbox One
Kingdom Hearts III - заглавная тема игры стала доступна для покупки в iTunes, появилась свежая подборка скриншотов
Kingdom Hearts III - заглавная тема игры стала доступна для покупки в iTunes, появилась свежая подборка скриншотов
Katana Zero — трейлер эффектного самурайского 2D-экшена с отражением пуль и отмоткой времени
Katana Zero — трейлер эффектного самурайского 2D-экшена с отражением пуль и отмоткой времени
Что за день! Вышли новые альбомы Papa Roach, Deerhunter, Oomph! и других исполнителей
Что за день! Вышли новые альбомы Papa Roach, Deerhunter, Oomph! и других исполнителей
Overwatch - Жнецу предстоит стать китайским генералом
Overwatch - Жнецу предстоит стать китайским генералом

Боссы BioWare хотели бы также делать менее масштабные игры

Сейчас компания BioWare это студия, создающая большие игры с огромными бюджетами, а значит права на ошибку у разработчиков просто нет. Но, разговаривая с Game Informer главный менеджер BioWare Casey Hudson и главный продюсер Anthem Mark Darrah рассказали , что студия хотела бы поработать над менее масштабными проектами.


Hudson отметил, что благодаря подходу к работе у BioWare и Electronic Arts, а также изменениям в индустрии, перед разработчиками стали доступны возможности для создания более экспериментальных проектов. Он также хотел бы, чтобы студия, продолжая работать над своими AAA-проектами, могла также делать экспериментальные, показывая игры, подобные коротким фильмам и демонстрируя свои креативные идеи.


Darrhah поддержал Hundson'а и отметил, что, по его мнению, AAA-издательства вполне могут диверсифицировать масштабы своих проектов в будущем, создавая большие дорогие проекты, но и выпуская более скромные в размерах продукты. Он также заметил, что у инди-разработчиков имеются возможности, недоступные для более больших студий из-за того, что ожидания игроков повышаются не только из-за роста бюджетов, но и из-за установленного бренда.


Hudson привел в пример такие проекты крупных студий и издательств как Rockstar Table Tennis, Blood Dragon, Valiant Hearts и Grow Home.