Blizzard запатентовала «Лучший момент матча» в Overwatch

Одной из самых интересных особенностей Overwatch является функция под названием «Лучший момент матча», представляющая собой внутриигровые повторы. Недавно Blizzard удалось запатентовать эту функцию, спустя почти два года с момента выхода игры.

Функция работает таким образом, что в конце каждого матча всем игрокам состязания демонстрируется самый лучший момент сражения. К таким моментам относятся не только массовые убийства противников, но и исцеление, либо воскрешение союзников. Подсчет проводится системой автоматически, после чего искусственный интеллект определяет победителя.

При определении «Лучшего момента матча» система также подсчитывает множество других деталей, включая позицию персонажей и сложность при стрельбе. К примеру, если убить врагов в воздухе с большого расстояния, игрок получит больше баллов и шансов на получение победного ролика.

Стоит заметить, что Blizzard получила патент именно на алгоритм работы этой функции, поскольку сама идея «Лучшего момента матча» далеко не нова. В серии Call of Duty есть похожая функция, хотя принцип ее работы несколько отличается.

Датское правительство удивило своих жителей одним своеобразным ходом. В 2014 году оно решила создать копию страны в популярной среди подростков игре Minecraft. Чтобы это осуществить, Дании пришлось разместить в открытый доступ геоданные. Карта Minecraft получилась действительно качественной. На ней присутствовали как точные природные ландшафты страны, так и города, другие различные постройки. Но вот с детализацией все же были некоторые проблемы. Например, у многих домов были плоские крыши, а фасады были рандомного цвета. Многие игроки были, видимо, не особо большими патриотами своей страны, поэтому всячески пытались взорвать популярные места на карте, хотя динамит и был запрещен.