Анджелина Джоли полностью сменила внешность и шокировала интернет
Анджелина Джоли полностью сменила внешность и шокировала интернет
Хабиб ответил Макгрегору насчет реванша
Хабиб ответил Макгрегору насчет реванша
Defiance 2050 - Состоялся релиз обновления “Trouble in Paradise”
Defiance 2050 - Состоялся релиз обновления “Trouble in Paradise”
Крупное обновление в Fortnite
Крупное обновление в Fortnite
Экс-сотрудник Telltale выпустит комедийную игру про копов, похожую на черно-белое кино
Экс-сотрудник Telltale выпустит комедийную игру про копов, похожую на черно-белое кино
Читеры больше не смогут играть в PUBG на «левых» аккаунтах. Добавлен новый анти-чит
Читеры больше не смогут играть в PUBG на «левых» аккаунтах. Добавлен новый анти-чит

Battlefield V - Выводы по итогам тестирования

Разработчики мультиплеерного шутера Battlefield V из студии DICE подводят итоги закрытого альфа-тестирования игры, которое недавно завершилось. А также предлагают изучить отзывы счастливчиков, которым повезло своими глазами увидеть игру.


Количество участников, допущенных к тестированию, было ограничено, а команда проекта оценивала технические и игровые аспекты. Начать матч можно с помощью кнопки "Быстрая игра" или через список серверов. Во время тестирования из-за проблем в конфигурации системы подбора игроков некоторые участники сталкивались с ошибками или попадали на слишком удаленные сервера. Разработчики исправят эту ситуацию к выходу игры. Ведется работа над повышением стабильности серверной и клиентской частей игры. Особое внимание уделяется подбору игроков, который должен обеспечивать баланс между соперниками. Прорабатывается функционал общего для обеих команд чата.


Дорабатывается механика оживления, время процедуры будет уменьшено. В целом разработчики довольны ограниченным боекомплектом, стартовое количество патронов для некоторых видов оружия будет сбалансировано. Корректировке подвергнется и поддержка. Мнения игроков разделились на счет "времени на убийство". Некоторые считают, что умирают слишком быстро. Команда активно прорабатывает этот крайне сложный вопрос, зависящий от большого числа факторов. Разработчики довольны телеметрией, по которой они оценивали карты и режимы. Балансировке подверглась отдача при стрельбе, которая и определяет точность.


До релиза игры в октябре планируется провести еще несколько внутренних и внешних тестов.


Интересное видео: