«Еще один рай сталкера»: что игроки пишут о Metro: Exodus в Steam
«Еще один рай сталкера»: что игроки пишут о Metro: Exodus в Steam
Трансформеры отправятся на Netflix
Трансформеры отправятся на Netflix
Руководитель разработки Bayonetta 2 Юсуке Хасимото объявил об уходе из PlatinumGames
Руководитель разработки Bayonetta 2 Юсуке Хасимото объявил об уходе из PlatinumGames
Jump Force - файтинг-кроссовер получает первые оценки в западной прессе
Jump Force - файтинг-кроссовер получает первые оценки в западной прессе
Гайд Apex Legends — как открыть предметы ко дню Святого Валентина
Гайд Apex Legends — как открыть предметы ко дню Святого Валентина
В средневековой MMO Conqueror’s Blade грядут открытые выходные
В средневековой MMO Conqueror’s Blade грядут открытые выходные
Anthem — Нил Бломкамп представил короткометражку Conviction
Anthem — Нил Бломкамп представил короткометражку Conviction
Apex Legends набирает популярность гораздо быстрее Fortnite
Apex Legends набирает популярность гораздо быстрее Fortnite
У BadComedian вышел обзор фильма «Газгольдер 2: Клубаре». Басте досталось на орехи
У BadComedian вышел обзор фильма «Газгольдер 2: Клубаре». Басте досталось на орехи
Catherine: Full Body — В Европе и США ремейк выйдет 3 сентября
Catherine: Full Body — В Европе и США ремейк выйдет 3 сентября

Авторы Metro: Exodus рассказали, чем они займутся до релиза и почему они выбрали такую дату выхода

В мае издатель Deep Silver перенес выход Metro: Exodus с осени 2018 года на февраль 2019 года. После мы узнали более точную дату — 22 февраля. В тот же день выходят сразу три крупных тайтла: Anthem, Days Gone и Crackdown 3. Почему выбор пал на это число?

Джон Блох, исполнительный продюсер Metro: Exodus, в интервью Eurogamer рассказал , что теперь у разработчиков есть дополнительные полгода, чтобы отполировать проект. Но это не единственная причина.

Напомним, осенью 2018 года состоится релиз Red Dead Redemption, чей выход уже переносили, Assassin's Creed Odyssey и Call of Duty: Black Ops 4. Разумеется, конкурировать с такими гигантами очень опасно.

Первой интерактивная игра появилась аж в 1947 году. Томас Т. Голдсмит и Эстл Рей Манн, создали симулятор ракетной атаки на электронно - лучевой трубке. При создании использовались аналоговые цепи, созданные для управления световыми лучами этой трубки. Они же отвечали за контролирование положение точек-мишеней на экране.