Прятки с Инквизицией и побег от крыс — 22 минуты геймплея Plague Tale: Innocence
Прятки с Инквизицией и побег от крыс — 22 минуты геймплея Plague Tale: Innocence
Скоро в War Thunder завезут ещё больше единиц военной техники
Скоро в War Thunder завезут ещё больше единиц военной техники
Авторы Black Ops 4 представили «самое большое дополнение» под зажигательный трейлер
Авторы Black Ops 4 представили «самое большое дополнение» под зажигательный трейлер
Прощайте, сериалы Netflix по Marvel — «Джессику Джонс» и «Карателя» закрыли [Обновлено]
Прощайте, сериалы Netflix по Marvel — «Джессику Джонс» и «Карателя» закрыли [Обновлено]
Мадс Миккельсен приехал в Москву, рассказал о любимом советском фильме и сделал море фотографий
Мадс Миккельсен приехал в Москву, рассказал о любимом советском фильме и сделал море фотографий
Обзор новостей Lineage 2 Classic с 12 ноября 2018 года
Обзор новостей Lineage 2 Classic с 12 ноября 2018 года
Conqueror’s Blade - Стартовал гильдейский этап тестирования
Conqueror’s Blade - Стартовал гильдейский этап тестирования
Китайцы выпустили GPD MicroPC — 6-дюймовый карманный Windows-компьютер за $300
Китайцы выпустили GPD MicroPC — 6-дюймовый карманный Windows-компьютер за $300
Koch Media займется изданием игр от “Бука” в Европе и США
Koch Media займется изданием игр от “Бука” в Европе и США
«Лучший Бэтмен» — Зак Снайдер написал пост об уходе Аффлека с роли Темного рыцаря
«Лучший Бэтмен» — Зак Снайдер написал пост об уходе Аффлека с роли Темного рыцаря

Автор настольной Cyberpunk 2020: «Cyberpunk 2077 очень близка к тому, что сделал бы я»

Недавно Майк Пондсмит, создатель настольной Cyberpunk 2020, дал интервью изданию IGN, в котором рассказал, на что сейчас тратят время разработчики Cyberpunk 2077. В основе производства нового проекта оказался перфекционизм создателей.

Нам нужно пространство, время и конфиденциальность, чтобы все тщательно обдумать. Есть много всего, что мы хотим сделать, и на это нужно время. Надеюсь, фанаты нам его дадут.

По его словам, он впечатлен успехами CD Projekt RED, но для достижения совершенства требуется время.

Версия игры, которую мы имеем на данный момент, очень близка к тому, что сделал бы я, если бы разрабатывал ее в одиночку. Я смотрю на все эти вещи и думаю: «Господи, это просто прекрасно. Это безупречно». Но для достижения такого совершенства необходимо время.

Дата выхода «Киберпанка 2077» пока неизвестна. Судя по всему, до релиза нужно ждать еще несколько лет. На днях разработчики рассказали о технологическом прогрессе в игре, и как он повлиял на жизни людей.