Sekiro: Shadows Die Twice - GameInformer о сюжетном повествовании в новой игре Хидетаки Миядзаки
Sekiro: Shadows Die Twice - GameInformer о сюжетном повествовании в новой игре Хидетаки Миядзаки
Жизнь после уже можно предзаказать в PlayStation Store
Жизнь после уже можно предзаказать в PlayStation Store
В России на консолях выйдет «Трилогия Dark Souls»
В России на консолях выйдет «Трилогия Dark Souls»
Resident Evil 2 - первый взгляд на геймплей мини-игр за Ханка и Тофу
Resident Evil 2 - первый взгляд на геймплей мини-игр за Ханка и Тофу
Anthem — трейлер с деталями игры и геймплейные демонстрации
Anthem — трейлер с деталями игры и геймплейные демонстрации
Anthem - Информация о грядущей демоверсии
Anthem - Информация о грядущей демоверсии
Blizzard рассказала про киберспортивное будущее World of Warcraft
Blizzard рассказала про киберспортивное будущее World of Warcraft
Обзор Ace Combat 7: Skies Unknown
Обзор Ace Combat 7: Skies Unknown
КГ играет: Xenoblade Chronicles и Xenoblade Chronicles 2
КГ играет: Xenoblade Chronicles и Xenoblade Chronicles 2
World of Warships Blitz празднует свою годовщину
World of Warships Blitz празднует свою годовщину
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Valve уменьшит свой процент с продаж игр в Steam, но есть одно «но»

Valve сообщила о том, что она уменьшит свой процент с продажи игр в Steam, но только для тех продуктов, которые смогли собрать более 10 млн. долларов на платформе. Если раньше для всех игр процент был 30%, то сейчас он может снизиться вплоть до 20%. Это сделано для привлечения крупных компаний.

Steam just announced the new platform split that favors big titles:

First $10m: 70/30
$10m-$50m: 75/25
$50m+: 80/20 https://t.co/KpqVphELST

— Steam Spy (@Steam_Spy) 1 декабря 2018 г.

Сколько теперь разработчики будут получать с продаж своих игр в Steam :

  • Если игра собрала меньше 10 млн. долларов — 70%;
  • Если игра собрала больше 10 млн. долларов — 75%;
  • Если игра собрала больше 50 млн. долларов, доля будет 80%.

Новая система начала работать для всех продающихся в Steam продуктов с 1 октября 2018 года. В статистике учитываются продажи оригинальной игры, DLC, комплектов и даже сборы с внутриигровых покупок.

Скорее всего, Valve таким образом хочет привлечь крупные компании: некоторые известные игры (такие как Fortnite и Call of Duty: Black Ops 4) вышли вне платформы Steam, что Valve хочет исправить.

Angry Birds стала одной из самых прибыльных игр в формате мобильных платформ. В ее создание вложили 100 000 евро. Игра принесла более 60 миллионов чистой прибыли.