S.t.e.a.m
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Valve рассказала об улучшениях Steam в 2018 году и планах на дальнейшее совершенствование магазина

Компания Valve подвела итоги работы Steam в 2018 году и рассказала о дальнейших планах по его развитию.

Выяснилось, что количество ежедневных активных пользователей сервиса достигло отметки в 47 млн человек, ежемесячных активных пользователей - 90 млн. Магазин привлекает 1,6 млн новых покупателей в месяц.

Steam

Ключевые достижения Steam в 2018 году :

  • Улучшения платформы, в частности доработанный список предстоящих новинок, инструменты фильтрования с возможностью включения или отключения видимости контента для взрослых, ограничения для борьбы с поддельными играми наряду с активным удалением непорядочных разработчиков. Кроме того, были доработаны функции для кураторов сервиса, добавлены страницы разработчиков и издателей, а также улучшены инструменты, позволяющие анализировать трафик игр.
  • Изменение формата списка желаемого и внесение большего разнообразия в страницы с играми, расширение списка валют, внимательный контроль за региональными ценами, больше способов оплаты товаров, добавление новых языков.
  • Обновленный чат Steam, в том числе улучшенные групповые чаты, адаптивный список друзей, более глубокая и подробная система расширенных статусов и полностью переработанный голосовой чат, использующий WebRTC в закрытой сети. А также возможность трансляций и запуск StreamTV .

Steam

  • Появление дополнительных инструментов модерации и набор штатных модераторов для поддержания здоровой атмосферы на форумах, вместе с тем были расширены пользовательские настройки приватности, упрощена возможность добавления друзей. Помимо этого, в 2018 году были проведены многочисленные распродажи и активности для пользователей сервиса.
  • Также 2018 год ознаменовался августовским запуском новой версии Steam Play - функции, позволяющей купить игру один раз и играть на любой поддерживаемой ОС. Благодаря этой функции, пользователи Linux могут играть во многие игры, до этого доступные только на Windows, без дополнительной разработки. Продолжилось развитие API Vulkan.
  • 36,7 миллионов пользователей Steam используют для игры контроллеры вместо клавиатуры и мыши. Valve продолжает разрабатывать систему ввода Steam, которая на данный момент поддерживает более 300 устройств, включая контроллер Nintendo Switch Pro и танцевальные коврики. Если вы используете систему ввода Steam в своей игре, она по умолчанию будет поддерживать все эти устройства.

Сегодня многопользовательские игры очень популярны. Но игре League of Legends удалось установить настоящий рекорд. За месяц игру посетили 32 млн. человек. Даже по современным меркам это огромное число.

  • Valve продолжила совершенствовать и развивать передовые приложения виртуальной реальности на ПК в нескольких направлениях.
  • Несколько раз обновился и домашний мир SteamVR Home. Теперь пользователи могут создавать новые панели, а создатели контента - использовать наборы ресурсов при создании своих собственных игровых миров.
  • Valve добавила в приложение Steam Link поддержку Android и Raspberry Pi, чтобы пользователи могли играть даже на больших телевизорах и крохотных телефонах.
  • В 2018 году вышло обновление для службы инвентаря Steam (технологии, управляющей предметами для таких игр, как PUBG), и теперь для любой игры в Steam можно создавать предметы с уникальными динамическими свойствами.
  • Была увеличена защита от DoS-атак.
  • В 2018 году компания значительно расширила инфраструктуру. Например, существенно улучшила серверы на базе Solr, отвечающие за поиск в магазине, обзоры пользователей и мастерскую Steam.
  • За прошедшие двенадцать месяцев компания заплатила почти 10 тысячам партнёров, 2300 из которых использовали Steam впервые. Также Valve изменила соглашение о распространении в Steam, чтобы награждать игры, достигнувшие определённого уровня доходов в Steam, и прояснить, что можно распространять данные о продаже своих игр по своему усмотрению.

    Кроме того, в 2018 году компания заплатила 1668 участникам сообщества за примерно 4700 новых предметов, выпущенных в 16 различных играх. Сейчас мастерскую Steam использует почти тысяча игр, и за прошедший год в неё загрузили почти 3,2 миллиона работ.

Steam

Планы на 2019 год и дальнейшее будущее :

  • Работа над новым механизмом рекомендаций, использующем машинное обучение, чтобы отображать для пользователей игры на основе их вкусов.
  • Запуск Steam в материковом Китае совместно Perfect World .
  • Обновление библиотеки Steam.
  • Обновленная система событий в сообществе Steam.
  • Улучшение Steam.tv - компания хочет реализовать возможность трансляции не только определённых турниров и особых событий, а вообще всех игр.
  • Новое мобильное приложение для чата Steam.
  • Обновление технологии, отвечающей за фактор доверия в CS:GO , и она станет полноценной функцией Steam для всех игр, благодаря которой пользователь сможет определить, является ли игрок читером.
  • Запуск новой программы для интернет-кафе, чтобы игроки могли с успехом воспользоваться платформой Steam в сотнях тысяч интернет-кафе по всему миру.

В обозримом будущем конкуренцию Steam планируют составить Epic Games Store, Discord и другие новые магазины по продаже ПК-игр.

Опытные геймеры уже машинально нажимают на все клавиши, на которые необходимо нажимать во время опасных моментов в игру. Выяснилось, что за одну секунду геймер способен сделать 16 нажатий. Это максимальное количество, и оно удивляет.

СТАТЬИ ПО ТЕМЕ: