В Hearthstone вышло дополнение «Проект Бумного дня». Разработчики ответили на вопросы игроков

Вопросы, которые были заданы разработчикам:

— Чудастер — одна из наиболее интересных карт, которые вы когда-либо создавали. Как именно вы пришли к этому дизайну, и какие версии карты были у вас?

— Чудастер – чудесен! Хотели бы рассказать о нем для тех, кто еще не слышал. Чудастер является единственным существом, которое вам нужно в колоде. После этого он автоматически заменяет всю колоду одним из случайных 18-ти шаблонов колод. Чудастер – отличный пример, когда команда разработки Hearthstone пытается создать что-то по-настоящему новое и интересное. Это странная, экспериментальная карта в дополнении об экспериментах! Мы с нетерпением ждем реакции сообщества после его использования.

Мы изначально хотели сделать его картой, полностью заменяющей колоду, но предыдущие версии карты сильно отличались от финальной. Например, когда-то в разработке он полностью заполнял колоду совершенно случайными картами. Также мы пробовали версию, которая выбирала случайные колоды игроков, играющих на высоких рангах в рейтинговом режиме игры. В итоге мы остановились на шаблонах колод, потому что игроки действительно могут использовать эту карту для рейтинговых игр. Шаблоны колод будут меняться в будущих дополнениях, а это значит, что и колоды Чудастера будут притерпевать изменения.

В 1980-х и начале 1990-х годов большой популярностью в Европе, а затем и странах бывшего СССР, пользовались компьютеры ZX Spectrum. Их дешевизна была обусловлена использованием в качестве экрана обычного телевизора, а в качестве внешнего накопителя — бытового магнитофона. В него вставлялись аудиокассеты с записанными играми и программами, звук которых компьютер интерпретировал как последовательность битов и загружал в память. Часто программы можно было «скачать» в специальных радиопередачах, записав на кассету. Также небольшие программы печатались в посвящённых «Спектрумам» журналах в виде исходного кода — его нужно было набрать на клавиатуре, запустить и опять же сохранить на аудионоситель.

— В новом дополнении будет добавлено огромное количество механизмов. Возникали ли у вас проблемы, связанные с вольным режимом, при дизайне карт?

— Некоторые проблемы возникали. С точки зрения философии вольного формата нам бы хотелось, чтобы вольный формат оставался... вольным. В этом режиме всегда огромное количество экспериментов, но важно, чтобы игра всегда оставалась честной и веселой для обоих игроков. Именно поэтому в новом дополнении мы изменили карту «Теневой боксер». В комбинации с Зиллиаксом эта карта становилась слишком сильной.

— Означают ли недавние изменения совуха и гигантов, что разработчики начали больше внимания уделять вольному формату?

— Вольный режим однозначно важен для нас, и мы продолжим поддерживать его в будущем. Недавно мы изменили карту «Морская ведьма», а также изменили Глазастика и Разу прежде, чем они успели перейти в вольный режим. В новом дополнении появится огромное количество безумных комбинаций, за которыми мы обязательно будем присматривать.