S.t.e.a.m
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Тим Суини: Мы не допустим отстойные игры в магазин Epic Games Store

В течение многих лет Valve размышляла над своей политикой, которая диктовала, что будет продаваться в их магазине, а от чего следует отказаться. Сначала позиция компании была жёсткой и попасть на ее платформу мог далеко не каждый разработчик, но затем появился сервис Greenlight, который позволял геймерам самим голосовать за те игры, которые они хотят видеть в Steam. Сейчас ситуация стала ещё проще - любой разработчик может разместить свою игру в цифровом магазине всего за сотню долларов.

Это привело к возникновению новых проблем. В магазине стало появляться множество нежелательных игр, которые Valve приходилось потом удалять, невзирая на свою политику невмешательства.

На данный момент Epic Games Store напоминаетSteam в первые дни его запуска. Пока Epic обладает магазином с урезанным функционалом и не слишком обширной библиотекой игр, однако, в будущем площадку обещают развернуть более широко.

Суини

Генеральный директорEpic Тим Суини уверяет, что его компания как держатель движка Unreal Engine и как издатель имеют кардинально разную политику.

"Та часть Epic, которая отвечает за разработку Unreal Engine и оснащает его всем необходимым инструментарием, не может диктовать вам, что можно делать в нашем движке, а чего не следует. В этом смысле наш движок - как Microsoft Word. Представьте, насколько бы было безумно, если бы вы прочитали в лицензионном соглашении Word строки, вроде "вы не можете писать в нашем редакторе следующие слова...". Так что это не наш путь".

Однако в случае с Epic Games Store Суини уверяет, что в компании будут применяться некие стандарты качества на манер того, как кинотеатры отбирают фильмы для показа.

"У нас будет стандарт качества, который не допустит появления в нашем магазине отстойных игр. Мы готовы принять игры любого масштаба, от инди до ААА, при условии, что они качественно выполнены. Также мы возьмём на борт игры с возрастной категорией M. Игры вроде GTA были бы отличной продукцией в нашем магазине, но мы не намерены распространять порнографические игры или игры, которые содержат различные вирусы. Любому подобному шок-контенту закрыты ворота в Epic Games Store".

Год 1979 добавил в историю компьютерных игр еще одну интересную главу. В продаже появилась карманная игровая приставка Microvision от компании Milton Bradley. Игроку приносили радость сменные картриджи и жидкокристаллический экран. Вот такой был дедушка у известной игровой консоли GameBoy.

Стандарт качества подразумевает, что Epic будет лично проверять каждую игру, прежде чем дать одобрение на её запуск в магазине. Звучит как довольно сложная задача.

"Мы не собираемся действовать на манер консолей, которые сертифицируют игры при выпуске. Но я думаю, что мы будем, так или иначе, знать о качестве представленной игры до того, как она получит зелёный свет в Epic Games Store".

Нет ничего удивительного в том, что Epic закроет путь видеоиграм с порнографическими материалами и шок-контентом на той же платформе, на которой располагается Fortnite. Гораздо важнее, что несмотря на сходствоEpic и Valve, две компании демонстрируют очень разные философии в отношении распространения игр. В частности, решение отказаться от игр низкого качества выгодно отличает Epic Games Store от конкурента.

СТАТЬИ ПО ТЕМЕ: