Sekiro: Shadows Die Twice - GameInformer о сюжетном повествовании в новой игре Хидетаки Миядзаки
Sekiro: Shadows Die Twice - GameInformer о сюжетном повествовании в новой игре Хидетаки Миядзаки
Жизнь после уже можно предзаказать в PlayStation Store
Жизнь после уже можно предзаказать в PlayStation Store
В России на консолях выйдет «Трилогия Dark Souls»
В России на консолях выйдет «Трилогия Dark Souls»
Resident Evil 2 - первый взгляд на геймплей мини-игр за Ханка и Тофу
Resident Evil 2 - первый взгляд на геймплей мини-игр за Ханка и Тофу
Anthem — трейлер с деталями игры и геймплейные демонстрации
Anthem — трейлер с деталями игры и геймплейные демонстрации
Anthem - Информация о грядущей демоверсии
Anthem - Информация о грядущей демоверсии
Blizzard рассказала про киберспортивное будущее World of Warcraft
Blizzard рассказала про киберспортивное будущее World of Warcraft
Обзор Ace Combat 7: Skies Unknown
Обзор Ace Combat 7: Skies Unknown
КГ играет: Xenoblade Chronicles и Xenoblade Chronicles 2
КГ играет: Xenoblade Chronicles и Xenoblade Chronicles 2
World of Warships Blitz празднует свою годовщину
World of Warships Blitz празднует свою годовщину

THQ Nordic прокомментировала смешанные отзывы о Darksiders III

Darksiders III — важный релиз для THQ Nordic . Компания впервые выпустила собственную игру в категории AAA-блокбастеров, а не помогала стороннему проекту с издательскими делами. И, как говорится, первый блин вышел комом: Darksiders III встретили

THQ Nordic отреагировала довольно быстро и уже дала комментарий для Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) доволен тем, какой получилась Darksiders III , и считает, что она достойно продолжает серию почившей THQ .

«Мы обещали, что выпустим игру для фанатов [ Darksiders ], и я очень этим горжусь, — вещает Вингефорс. — Я горжусь тем, что мы вам показали, и думаю, что [разработчики из] Gunfire создали прекрасную игру. И даже моя издательская команда в Вене крайне усердно работала — над маркетингом и прочими закулисными вещами» .

По поводу противоречивых оценок Вингефорс высказался так: «Всегда есть несколько человек, которым не нравится продукт подобного рода, но также есть люди, которые его очень любят. Если мы будем придерживаться обещаний и выпускать продукты, которые придутся по душе фанатам, то, думаю, у нас всё будет в порядке»
.

— важный релиз для. Компания впервые выпустила собственную игру в категории AAA-блокбастеров, а не помогала стороннему проекту с издательскими делами. И, как говорится, первый блин вышел комом:встретили смешанными отзывами отреагировала довольно быстро и уже дала комментарий для GamesIndustry.biz . Глава издательства(Lars Wingefors) доволен тем, какой получилась, и считает, что она достойно продолжает серию почившей— вещает. —По поводу противоречивых оценоквысказался так:


Вингефорс подчеркнул, что Darksiders III появилась на свет достаточно быстро: за пять лет THQ Nordic успела приобрести франшизу, договориться с новой командой разработчиков и довести триквел до релиза.

Сейчас в портфолио THQ Nordic находится свыше ста франшиз, но Вингефорс предупреждает, что не стоит ждать продолжения каждой. Мол, некоторые серии потеряли актуальность в современном мире.

Напомним, что THQ Nordic агрессивно набирает вес в индустрии: только за последние месяцы компания купила Deep Silver , Bugbear и Coffee Stain Studios , а также права на серии игр TimeSplitters , Alone in the Dark , Act of War , Kingdoms of Amalur и Expeditions . Кроме того, у THQ Nordic в производстве находятся Saints Row , другой — от авторов Homefront: The Revolution

Все мы знаем старого доброго Соника, у которого были невероятные возможности. Но по сюжету у него есть подружка по имени Мадонна, правда ее образ решили разработчики не раскрывать. Посчитав, что все внимание должно быть уделено именно главному персонажу, то есть Сонику.

.

подчеркнул, чтопоявилась на свет достаточно быстро: за пять летуспела приобрести франшизу, договориться с новой командой разработчиков и довести триквел до релиза.Сейчас в портфолионаходится свыше ста франшиз, нопредупреждает, что не стоит ждать продолжения каждой. Мол, некоторые серии потеряли актуальность в современном мире.Напомним, чтоагрессивно набирает вес в индустрии: только за последние месяцы компания купила, а также права на серии игр. Кроме того, ув производстве находятся как минимум два сверхсекретных блокбастера : один — от авторов, другой — от авторов