Sekiro: Shadows Die Twice - GameInformer о сюжетном повествовании в новой игре Хидетаки Миядзаки
Sekiro: Shadows Die Twice - GameInformer о сюжетном повествовании в новой игре Хидетаки Миядзаки
Жизнь после уже можно предзаказать в PlayStation Store
Жизнь после уже можно предзаказать в PlayStation Store
В России на консолях выйдет «Трилогия Dark Souls»
В России на консолях выйдет «Трилогия Dark Souls»
Resident Evil 2 - первый взгляд на геймплей мини-игр за Ханка и Тофу
Resident Evil 2 - первый взгляд на геймплей мини-игр за Ханка и Тофу
Anthem — трейлер с деталями игры и геймплейные демонстрации
Anthem — трейлер с деталями игры и геймплейные демонстрации
Anthem - Информация о грядущей демоверсии
Anthem - Информация о грядущей демоверсии
Blizzard рассказала про киберспортивное будущее World of Warcraft
Blizzard рассказала про киберспортивное будущее World of Warcraft
Обзор Ace Combat 7: Skies Unknown
Обзор Ace Combat 7: Skies Unknown
КГ играет: Xenoblade Chronicles и Xenoblade Chronicles 2
КГ играет: Xenoblade Chronicles и Xenoblade Chronicles 2
World of Warships Blitz празднует свою годовщину
World of Warships Blitz празднует свою годовщину

THQ Nordic приобрела права на два классических боевика — TimeSplitters и Second Sight

THQ Nordic продолжает сорить деньгами: издательство приобрело ещё две франшизы, которые давно лежали без дела. Интрига в том, что THQ Nordic вполне может вернуть их разработчикам-родителям.

Компания заполучила права на TimeSplitters и Second Sight . Сама THQ Nordic в первую очередь TimeSplitters : издательство заявляет, что эта серия оказалась одной из самых влиятельных консольных игр в начале 2000-х. По словам новых хозяев, у TimeSplitters сформировалось преданное фанатское сообщество благодаря уникальному юмору, визуальному дизайну и отсылкам к поп-культуре.

А вот про Second Sight таких же тёплых слов THQ Nordic не говорит.


Обе франшизы — детища студии Free Radical Design , которая сформировалась в 1998 году. Большинство сотрудников компании пришли из Rare , где работали над шутерами GoldenEye 007 и Perfect Dark для Nintendo 64.

TimeSplitters — самое популярное произведение Free Radical Design . Серия насчитывает три части и выходила на PlayStation 2, GameCube и оригинальной Xbox. Все TimeSplitters оценивали очень положительно, но особенно выделилась TimeSplitters 2 — версия для PlayStation 2 на

Free Radical Design обанкротилась в конце 2008-го, когда выпустила Haze ( Star Wars: Battlefront III ( LucasArts отменила триквел несмотря на то, что его Crytek и превратила её в подразделение Crytek UK .

Под именем Crytek UK команда помогала делать Crysis 2 и 3 , а также разрабатывала Homefront: The Revolution . Но беды всё сыпались и сыпались: в 2014-м Crytek объявила о реструктуризации и избавилась от Crytek UK . Студию вместе с Homefront: The Revolution подобрала Deep Silver . В итоге бывшая Free Radical Design снова сменила название и превратилась в Dambuster Studios .

Последняя серия этой «Санта-Барбары» THQ Nordic купила Deep Silver вместе с её подразделениями. Вот так Free Radical Design стала частью THQ Nordic . И теперь у издательства есть и права на серию TimeSplitters , и студия-разработчик, которая её когда-то рожала.

Так что не удивляйтесь, если через некоторое время THQ Nordic анонсирует сперва переиздания TimeSplitters , а затем полноценное продолжение. Может, и с Second Sight
чего придумают.

продолжает сорить деньгами: издательство приобрело ещё две франшизы, которые давно лежали без дела. Интрига в том, чтовполне может вернуть их разработчикам-родителям.Компания заполучила права на. Самав первую очередь отмечает : издательство заявляет, что эта серия оказалась одной из самых влиятельных консольных игр в начале 2000-х. По словам новых хозяев, усформировалось преданное фанатское сообщество благодаря уникальному юмору, визуальному дизайну и отсылкам к поп-культуре.А вот протаких же тёплых словне говорит.Обе франшизы — детища студии, которая сформировалась в 1998 году. Большинство сотрудников компании пришли из, где работали над шутерамидля Nintendo 64.— самое популярное произведение. Серия насчитывает три части и выходила на PlayStation 2, GameCube и оригинальной Xbox. Всеоценивали очень положительно, но особенно выделилась— версия для PlayStation 2 на Metacritic набрала среднюю оценку в 90 баллов.обанкротилась в конце 2008-го, когда выпустила банально проходную игру ) и не выпустилаотменила триквел несмотря на то, что его закончили практически полностью). В 2009-м остатки студии приобрелаи превратила её в подразделениеПод именемкоманда помогала делать, а также разрабатывала. Но беды всё сыпались и сыпались: в 2014-мобъявила о реструктуризации и избавилась от. Студию вместе сподобрала. В итоге бывшаяснова сменила название и превратилась вПоследняя серия этой «Санта-Барбары» вышла в 2018-м купилавместе с её подразделениями. Вот такстала частью. И теперь у издательства есть и права на серию, и студия-разработчик, которая её когда-то рожала.Так что не удивляйтесь, если через некоторое времяанонсирует сперва переиздания, а затем полноценное продолжение. Может, и счего придумают.

Самой крупной компанией, которая занимается разработкой компьютерных игр, считается Electronic Arts. Каждый год компания выпускает на рынок игры на сумму порядка 3 миллиардов долларов.