THQ Nordic представила самостоятельное дополнение для SpellForce 3 — Soul Harvest

Во втором квартале следующего года на РС состоится выход Soul Harvest — дополнения для SpellForce 3 . Для его запуска не потребуется сама игра.

В новой сюжетной кампании, на завершение которой уйдёт около 20 часов, игрокам предстоит погрузиться в мрачную историю, связанную с тёмными эльфами и дворфами — новыми фракциями SpellForce 3.

Более того, разработчики значительно переработали стратегическую систему проекта — теперь она основана на секторах, глобальной дистрибуции ресурсов и уникальных особенностях каждой расы. Нововведения и особенности актуальны как для одиночного режима, так и для мультиплеера.

Профессор Гёттингенского университета Дирк Земманн разработал теорию о том, зачем кроликам нужен яркий белый хвост. Преследующий кролика хищник концентрирует внимание на этом контрастном пятне, игнорируя туловище жертвы. Когда кролик совершает резкий и непредсказуемый поворот, хищнику зачастую не удаётся быстро сориентироваться, и погоня заканчивается неудачей. Подтверждением гипотезы стала компьютерная игра, в которой людям было предложено «влезть в шкуру» хищника и нажимать клавиши, соответствующие изменению курса бегущего впереди кролика. В первом варианте игроки гнались за кроликом сплошного цвета, во втором — за кроликом с белым хвостом, и в этом случае количество ошибок значительно увеличивалось.

Вдобавок с выходом дополнения в ролевой стратегии появятся летающие юниты, более современные многопользовательские лобби, новые режимы, мощный редактор карт и облагороженный пользовательский интерфейс.

Трейлер дополнения